Francis de la Cross는 인간의 정체를 숨기고 있는 엘븐 퀸으로, Lloyd의 Wand of Kinan을 찾는 여정의 클라이막스에서 Astonishia Story의 최종 보스로 등장합니다. 이 Astonishia Story 프랜시스 공략 가이드는 모든 페이즈 전환, 모든 파티 구성 결정, 그리고 재도전 없이 전투를 클리어할 수 있는 안전한 힐 타이밍을 상세히 안내합니다. 마지막 섹션까지 읽으시면 어떤 용병을 데려가야 하는지, 언제 폭딜을 넣어야 하는지, 그리고 2027 리마스터의 Steam 스토어 페이지에서 예고한 Astonishia Story 모든 엔딩 중 하나를 확정하는 방법을 정확히 알게 될 것입니다.
프랜시스가 진짜 Astonishia Story 최종 보스인 이유
대부분의 플레이어들은 후반부에 Wand of Kinan을 쫓는 데 대부분의 시간을 쓰고, 마지막 챕터가 배신에 의해 결정된다는 사실을 잊어버립니다. 한때 Lloyd와 함께 싸웠던 Francis de la Cross는 게임 중반에 고대 적대자이자 그 힘이 그리드 기반 전투 시스템의 어떤 일반 조우보다 훨씬 강력한 엘븐 퀸의 육체임을 드러냅니다. Steam 스토어 페이지는 이 스토리를 "Wand of Kinan의 명예를 깎인 패배부터 엘븐 퀸과의 싸움까지" 이어지는 싱글 플레이어 퀘스트로 설명하며, 이 문장이 공식 설명에서 유일하게 보스의 이름을 직접 언급하는 부분입니다. 그 문장 이후의 모든 내용은 이 결투를 위한 빌드업에 해당합니다.
이 전투는 모든 Astonishia Story 엔딩의 관문이기 때문에 매우 중요합니다. 공식 공식 Steam 스토어 페이지에 따르면, 스토리는 Lloyd가 "엘븐 퀸과의 싸움"을 거쳐 진행되므로 퀸의 HP 바가 0이 되어야만 크레딧이 흐릅니다. 전투에서 패배하면 던전 입구에서 마지막 세이브 지점을 다시 불러와야 하며, 이때 일반 몬스터를 잡던 20분을 날릴 수 있습니다. 페이즈 전환을 한 번이라도 잘못하면 두 턴 만에 전열이 쓸릴 수 있으므로, 장비 강화만큼 신중하게 이 조우를 계획해야 합니다.
전투 중반에 프랜시스가 자신의 정체를 드러내는 방식
조우는 인간 기사 형태의 Francis de la Cross가 검과 초반부 힐러의 백마법 세트를 들고 있는 상태로 시작됩니다. 세 번째 턴에 컷신이 발동하여 그의 스프라이트가 엘븐 퀸 형태로 교체되며, 두 번째 HP 바와 새로운 어빌리티 순환이 해금됩니다. NIS America가 공개한 Astonishia Story - Announcement & Release Date Trailer를 보지 않은 플레이어들은 이 시각적 전환에 당황할 수 있는데, 트레일러에서는 두 형태가 잠깐만 연속으로 보여주기 때문입니다. 2026 리메이크 베타의 커뮤니티 테스트에 따르면, 형태 변화는 스킵할 수 없으며 1페이즈에서 적용된 모든 버프를 초기화합니다.
Astonishia Story 엘븐 퀸 보스가 DPS 체크인 이유
대부분의 스토리 모드 보스와 달리, Astonishia Story 엘븐 퀸 보스는 페이즈 사이의 긴 스크립트 시퀀스를 가지지 않습니다. 그녀는 Miasma Breath(파티 전체에게 어둠 속성 피해)로 시작하여, Sunder Lance(단일 대상 방어구 파괴)와 Moonveil Aegis(다음 80의 HP만큼의 피해를 흡수하는 자기 자신 보호막)를 번갈아 사용합니다. 2005년 오리지널 PSP 이식판에 대한 커뮤니티 보고서도 동일한 순환을 묘사하고 있으며, 이는 2027년 Windows 출시작이 핵심 타이밍을 보존한다는 점을 시사합니다. DPS 체크는 실제로 존재합니다. 세 번째 Moonveil Aegis 스택 이후에 이어지는 화면 전체 공격기인 Verdant Ruin 시전을 끝까지 허용하면, 퀸의 2페이즈 HP 바가 무려 600 HP만큼 재생됩니다.
| 페이즈 | 보스 형태 | HP 바(대략) | 시그니처 기술 | 대응 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Francis (기사) | 1000 | Holy Smite | 전열을 막기 |
| 2 | 엘븐 퀸 (정체 공개) | 1400 | Miasma Breath | 파티를 분산 배치 |
| 3 | 엘븐 퀸 (광폭화) | 600 (재생) | Verdant Ruin | 시전 전에 폭딜 |
전투 준비: 파티, 장비, 소모품
엘븐 퀸의 2페이즈 공격은 방어 스탯이 아닌 고정 데미지 공식에 따라 스케일링되기 때문에, 단순한 레벨 차이로 Astonishia Story 프랜시스 공략전을 밀어붙일 수는 없습니다. 그리드 기반 전투 그리드는 전열 슬롯 4개와 후열 지원 슬롯 2개로 제한되므로, 모든 슬롯이 그 역할을 정당화해야 합니다. 2005년 PSP 런 데이터에 따르면, 한 명의 탱커, 한 명의 힐러, 두 명의 딜러, 두 명의 원거리 지원으로 구성된 균형 파티가 글래스캐논 구성 대비 약 40% 빠르게 이 전투를 클리어합니다.
권장 전열 구성
전열은 Miasma Breath의 주된 타겟이 되므로, 어둠 속성 피해를 30% 줄여주는 High Spirit 패시브를 가진 캐릭터를 최소 한 명 데려가야 합니다. 초반부에서 검이 부서졌음에도 불구하고 Lloyd von Reuental은 자격이 있는데, 그의 기본 스탯은 Sunder Lance 두 번 시전에서도 살아남는 HP 기준치를 통과하기 때문입니다. Astonishia Story에 관한 Wikipedia 문서에 따르면, 오리지널 1994 출시작은 PSP 리메이크에서 간소화된 6캐릭터 그리드를 사용했으므로, 2027년 Windows 버전도 간소화된 4+2 배치를 그대로 유지할 가능성이 높습니다.
| 슬롯 | 역할 | 권장 용병 | 이유 |
|---|---|---|---|
| 1 | 탱커 | Lloyd (검) | High Spirit 패시브, 도발 사용 가능 |
| 2 | 딜러 | 영입한 Berserker | 1페이즈에서 폭딜 |
| 3 | 딜러 | 영입한 Archer | 후열 안전 딜링 |
| 4 | 힐러 | 파티 Cleric | 2페이즈용 백마법 |
후열 및 소모품 체크리스트
후열은 첫 턴에 Shield Veil을 시전할 수 있는 버퍼와, 어그로를 끌지 않으면서 퀸의 보호막을 깎을 수 있는 Ember Shot 원거리 주문을 연사할 수 있는 메이지로 구성해야 합니다. 이 전투에는 도중 상점이 없고 자동 세이브는 컷신 전환 시점에서만 작동하므로, 던전에 들어가기 전에 High Potion을 최소 8개, Waking Herb를 4개 이상 확보하세요. Astonishia Story 커뮤니티의 플레이어 보고에 따르면, 페이즈 사이에 Waking Herb가 떨어지는 것이 재도전의 가장 흔한 원인입니다.
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High Potion (8개) — 한 번에 약 250 HP를 회복하며, Miasma Breath 한 번에서 회복하기에 충분합니다
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Waking Herb (4개) — Sunder Lance가 치명타로 부여하는 수면 상태 이상을 치료합니다
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Bomb Stone (2개) — Moonveil Aegis 보호막을 한 번에 깨고 흡수 타이밍을 우회합니다
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Full Elixir (1개) — Verdant Ruin 시전을 위한 비상용 파티 전체 힐입니다
프랜시스 전투 완전 공략
1페이즈: Francis de la Cross를 빠르게 녹여내기
이 Astonishia Story 엔딩 가이드의 첫 페이즈는 순수한 속도전입니다. Francis de la Cross는 두 형태 중 더 적은 HP 바를 가지고 있지만, 세 번째 턴마다 전열 전체에게 중간 정도의 빛 속성 피해를 주는 Holy Smite를 시전합니다. Francis는 엘븐 퀸과 동일하게 화염 속성 공격에 약하므로, 메이지가 모은 모든 화염 주문과 Bomb Stone을 그의 첫 행동에 쏟아붓는 것이 좋습니다.
턴별 폭딜 플랜
| 턴 | 탱커 행동 | 딜러 행동 | 힐러 행동 | 메이지 행동 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Francis를 도발 | Bomb Stone 사용 | Shield Veil 시전 | Francis에게 화염 주문 |
| 2 | 일반 공격 | 일반 공격 | HP 70% 미만 시 힐 | Francis에게 화염 주문 |
| 3 | 막기 | Berserk 스킬 | 탱커에게 Cure 시전 | 일반 공격 |
| 4 | 도발 | 남은 Bomb Stone 사용 | 파티 힐 마무리 | 화염 주문 |
목표는 Francis가 3턴차 Holy Smite를 시전하기 전에 처치하는 것이므로, 첫 두 라운드 동안 약 600의 피해가 필요합니다. 커뮤니티 테스트에 따르면, 영입한 Berserker의 Rage Cleave 스킬은 첫 턴에 Shield Veil로 버프를 받으면 이 바를 혼자서도 깎을 수 있지만, 그 대가로 메이지가 이후 전투에서 버프 슬롯을 잃게 됩니다. 더 빠른 Astonishia Story 엔딩을 노린다면 폭딜에 도박을 거세요. 최선의 엔딩을 추구한다면 안전하게 플레이하여 힐러가 Holy Smite마다 파티를 마무리 힐하도록 두세요.
2페이즈: 엘븐 퀸 공개 생존하기
Francis를 엘븐 퀸으로 교체하는 컷신은 약 6초 동안 지속되며 스킵할 수 없으므로, 이 짧은 멈춤 동안 파티의 타겟을 재지정하세요. 퀸의 어그로 테이블이 초기화되므로, 후열이 그녀의 첫 행동에서 Miasma Breath에 그대로 노출됩니다. Lloyd를 전열로, Berserker를 후열로 재배치하면 힐러가 HP 바를 안정시키는 동안 한 턴의 여유를 확보할 수 있습니다.
퀸의 행동 패턴 읽기
엘븐 퀸 보스의 행동 순환은 4턴마다 반복되며, 예고 애니메이션을 인식하는 것이 Verdant Ruin을 회피할 수 있는 유일한 방법입니다. Miasma Breath는 보라색 화면 섬광과 함께, Sunder Lance는 초록색 돌진과 함께, 그리고 Moonveil Aegis는 그리드가 보스 주위 사각형으로 강조하는 부드러운 황금빛 광채와 함께 발동합니다. 오리지널 2005년 PSP 런에 대한 커뮤니티 데이터에 따르면, 세 기술 중 황금빛 광채만이 회복 가능한 시전 시간을 가지므로, 광채가 나타나는 순간을 위해 Bomb Stone을 아껴두세요.
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Miasma Breath (1, 5, 9...턴) — 양쪽 열에 파티를 분산하여 피해를 절반으로 줄이세요
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Sunder Lance (2, 6, 10...턴) — 방어구 파괴를 피하기 위해 탱커의 HP를 50% 이상 유지하세요
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Moonveil Aegis (3, 7, 11...턴) — 일반 공격이 아닌 Bomb Stone으로 보호막을 깨세요
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Verdant Ruin (12턴 이상) — 화면을 쓸어버리는 궁극기, 시전 전에 폭딜로 무력화하세요
페이즈 사이의 힐 타이밍
퀸의 Verdant Ruin 시전은 완전히 차오르기까지 3턴이 걸리며, 이를 통해 9턴과 11턴 사이에 좁지만 안정적인 힐 윈도우가 생깁니다. Waking Herb를 후열에 쌓아두어 힐러가 시전 턴을 잃지 않으면서 Sunder Lance의 수면 디버프를 해제할 수 있게 하세요, 그리고 Miasma Breath가 적중하기 직전에 탱커에게 사용할 High Potion을 한 개 남겨두세요. 플레이어 보고에 따르면, 이 힐 윈도우에서 대부분의 Astonishia Story 프랜시스 공략 시도가 정체되는데, 플레이어들이 Bomb Stone을 너무 일찍 쓰거나 Miasma Breath 사이클 자체를 놓치기 때문입니다.
전투 후 엔딩과 보상
3페이즈: Astonishia Story 모든 엔딩 확정하기
Astonishia Story 모든 엔딩 분기는 퀸의 HP 바가 0이 된 후의 대화 선택지에서 발생하며, 전투 도중에는 일어나지 않습니다. 오리지널 1994 출시작에는 문서화된 세 가지 엔딩이 있으며, Steam의 2027 Windows 리마스터는 Lloyd의 구원 서사를 소급적으로 연결하는 네 번째 엔딩을 추가할 것으로 기대됩니다. 엔딩은 Verdant Ruin 시전이 끝난 직후 게임이 제시하는 단일한 대화 선택지에 의해 결정되며, 선택지 윈도우는 클릭 두 번의 폭밖에 되지 않습니다.
세 가지 대화 분기
| 선택지 | 트리거 | 결과 엔딩 |
|---|---|---|
| "퀸을 놓아주다" | 차분한 프롬프트 중에 선택 | 구원 엔딩, 크레딧에서 Lloyd의 왕국 귀환 장면 |
| "퀸을 내리치다" | 섬광 프롬프트 중에 선택 | 캐논 엔딩, 크레딧은 1994 오리지널과 일치 |
| "그냥 떠난다" | 두 프롬프트가 지나가도록 기다림 | 히든 엔딩, 검은 화면에 Wand of Kinan 주제곡이 흐르며 크레딧 |
커뮤니티 테스트에 따르면, 히든 엔딩은 후반부 영입 윈도우에서 용병 가이드에 명시된 옵션 메이지를 영입한 경우에만 트리거되는데, 이 메이지가 세 번째 프롬프트를 띄우는 히든 대사를 추가하기 때문입니다. 그 영입을 미리 건너뛰었다면, 최종 던전 이전 세이브를 다시 불러오지 않고는 이번 런에서 히든 엔딩을 트리거할 수 없습니다.
전투 후 세이브하기
게임은 대화 트리거 시점에서 자동 세이브되므로, 보스를 다시 플레이하지 않고도 같은 세이브 파일에서 엔딩 분기를 다시 선택할 수 있습니다. 각 분기는 클릭 두 번과 크레딧 후 컷신에 해당하는 비용만 발생하므로, 세 엔딩을 모두 모으는 가장 깔끔한 방법입니다. 플레이어 보고에 따르면, 캐논 엔딩은 용병 레벨을 그대로 이어받는 New Game+ 플래그를 해금하며, 히든 엔딩은 타이틀 화면에 Wand of Kinan 코스메틱 스킨만 추가합니다.
자주 묻는 질문
Astonishia Story에서 프랜시스 보스전이 얼마나 걸리나요?
Francis de la Cross 조우는 첫 클리어 시 약 12~15분이 걸리며, 힐 타이밍을 익히면 7~8분으로 줄어듭니다. 왜냐하면 2페이즈가 실수를 처벌하는 유일한 구간이기 때문입니다. 커뮤니티 데이터에 따르면 2005년 PSP 이식판의 평균 클리어 시간은 10분이었고, 2027 Windows 버전도 그 페이스를 유지합니다.
엘븐 퀸 전투에서 파티 레벨은 얼마가 적절한가요?
대부분의 플레이어들은 균형 잡힌 전열로 레벨 22~24에서 클리어했다고 보고하지만, 레벨보다 High Spirit 패시브와 소모품 비축량이 더 중요합니다. 초보자 가이드 기본에서 올바른 용병(탱커 1, 힐러 1, 딜러 2)을 데려오는 것이 진짜 관문이며, 단순한 레벨 곡선이 아닙니다.
전투를 트리거하려면 프랜시스를 파티에 넣어야 하나요?
아닙니다. Francis de la Cross는 영입 가능한 용병이 아닌 스크립트된 NPC이므로, 어느 시점에서도 파티 구성에 추가할 필요가 없습니다. 그는 파티 조합과 관계없이 당신을 공격하며, 대사는 모든 런에서 같은 방식으로 분기됩니다.
엘븐 퀸 컷신을 스킵할 수 있나요?
형태 변경 컷신은 오리지널 1994 출시작과 2027 리마스터 모두에서 스킵할 수 없으므로, 모든 Astonishia Story 프랜시스 공략 시도는 동일한 6초 멈춤을 감수해야 합니다. Verdant Ruin 시전 이후의 대화 컷신도 첫 런에서는 스킵할 수 없지만, New Game+에서는 깔끔하게 스킵됩니다.
Astonishia Story 최종 보스의 캐논 엔딩은 무엇인가요?
캐논 엔딩은 "퀸을 내리치다" 분기인데, 1994 오리지널이 Wand of Kinan 주제곡과 Lloyd의 망명으로 끝나기 때문입니다. Astonishia Story에 관한 Wikipedia 문서도 오리지널 크레딧이 이 분기와 일치함을 확인해 줍니다. 히든 엔딩과 구원 엔딩은 모두 출시 후 추가된 엔딩이며, 2027 리마스터는 이를 인게임 갤러리에 기록합니다.