Astonishia Story 패튼 영입 공략은 리메이크에서 가장 자주 놓치는 옵션 캐릭터 중 하나를 해결해 줍니다. 바로 정찰 임무를 수락해야만 Lloyd의 일행에 합류하는 전선 검용병입니다. 패튼은 2027년 리메이크에서 메인 진행로 밖에 있는 여러 옵션 용병 중 한 명이며, 후반부 던전에서 4인 파티와 5인 파티의 차이는 매우 큽니다. 이 가이드는 패튼이 어디에서 기다리고 있는지, 누구와 먼저 대화해야 하는지, Lloyd를 존경하게 만드는 전투를 어떤 조건으로 촉발하는지, 그리고 합류 후 어떤 파티 슬롯이 가장 잘 맞는지를 정확히 다룹니다.
Sonnori가 1994년에 만든 원작에서 패튼은 Brimhild에게 고용된 용병 두목이었고, PSP 리메이크 Astonishia Story R에서도 같은 캐릭터가 다시 등장했습니다. 2027년 HD 리드로 NIS America가 발표한 작품도 리메이크의 "수집 및 영입" 설계 기둥이 이 서브 캐릭터들이 스크립트에 따라 움직이는 것이 아니라 진정으로 옵션이어야 하기 때문에 그의 영입 서사를 그대로 유지하고 있습니다. Astonishia Story on Steam - Official Store Page에 따르면, 이 시스템은 고유한 스킬 세트를 가진 수많은 옵션 용병을 중심으로 구축되어 있으며, 패튼은 메인 퀘스트 라인 너머로 나아가면 파티가 얼마나 유연해질 수 있는지를 보여주는 추가 캐릭터 중 하나입니다.
패튼은 누구이며 왜 영입해야 하는가
캐릭터 정체성과 역할
패튼은 용병 두목이며, Astonishia Story의 클래스 시스템에서 이는 검과 방패 전투에 집중하는 나이트 클래스 전선 전사임을 의미합니다. 그는 치유, 지원, 원거리 스킬을 배우지 않으므로 위저드, 몽크, 아처를 대신할 수 없습니다. 그가 제공하는 것은 Lloyd와 함께 전열에 서서 같은 종류의 공격을 흡수할 수 있는 두 번째 검팔입니다. 전투 설계가 2~3명의 전열 전사를 배치할 것으로 가정하는 게임에서 패튼의 가치는 두 번째 보디가드 슬롯입니다.
Astonishia Story on Wikipedia 항목에서는 그가 Brimhild에게 고용되었다고 묘사하며, 이를 통해 그는 주저하는 영웅이 아니라 전문 군인이라는 위치를 갖습니다. 리메이크는 높은 HP, 강력한 물리 방어력, 그리고 전투 전에 주변 아군을 강화하는 리더십 대사를 부여함으로써 그 정체성을 강조합니다. 패튼은 Astonishia Story 캐릭터 영입 루프가 탐험에 보상하는 전형적인 예시입니다.
왜 이렇게 자주 놓치는가
대부분의 플레이어들은 패튼을 지나치게 됩니다. 왜냐하면 그는 길을 막지도 않고, 미니맵에서 빛나지도 않으며, 그의 구역에 들어설 때 컷신이 발생하지도 않기 때문입니다. Astonishia Story 패튼 영입 퀘스트 체인은 두 개의 사이드 대화와 메인 스토리 본문에서 언급되지 않는 운반 퀘스트에 완전히 게이팅되어 있습니다. Brimhild 던전에서 다음 필수 보스로 곧장 돌진하면, 특정 맵 전환을 한 번이라도 건너면 그의 대화 트리는 다시 열리지 않기 때문에 그를 영구히 남겨두고 떠나게 됩니다.
2027년 리메이크는 1994년 원작의 구조를 유지하므로, 그를 찾을 수 있는 유일한 방법은 이미 클리어한 마을을 다시 돌아다니며 모든 NPC에게 대화를 거는 것입니다. 2025년 12월 18일 한국 출시 이후 Astonishia Story Reddit 스레드에서 진행된 커뮤니티 테스트에 따르면, 패튼은 숨겨진 둘을 제외하면 가장 많이 건너뛰어지는 옵션 캐릭터임이 확인되었습니다.
패튼을 찾는 곳: 위치와 맵
그가 기다리는 마을
패튼은 Brimhild에서 발견되며, 이 성벽 도시는 메인 퀘스트 첫막의 중심지입니다. 필수 Brimhild 던전을 완료하고 다음 지역으로 향하는 문이 열리면, 여전히 도시로 돌아가서 모든 집을 살펴볼 수 있습니다. 패튼은 동쪽 병영 근처에 서 있으며, 원작의 용병 길드 퀘스트 발주인이 있는 건물과 동일합니다. 이 방은 Brimhild에서 내부에 두 명의 군인이 뒷 테이블에 앉아 있는 유일한 여관 스타일 인테리어이기 때문에 쉽게 알아볼 수 있습니다.
| 랜드마크 | 위치 세부 정보 | 찾을 대상 |
|---|---|---|
| Brimhild 정문 | 도시 입구 | 첫 번째 필수 방문; 여기서 아직 영입하지 마세요 |
| 동쪽 병영 | Brimhild의 맨 오른쪽 | 내부에 두 명의 군인이 있는 건물 |
| 패튼의 테이블 | 병영 뒷쪽 | 갈색 갑옷을 입은 전사, 혼자 앉아 있음 |
| Brimhild 상인 거리 | 도시 중심 | 첫 번째 힌트를 주는 NPC |
Brimhild로 다시 돌아가는 방법
메인 퀘스트가 당신을 내보낸 후, Brimhild로 향하는 오버월드 길은 그대로 열려 있습니다. 돌아가기 위해 새로운 적과 싸울 필요는 없지만, 다음 던전과 도시 사이의 오버월드 풀숲에서 랜덤 조우율이 급증합니다. Astonishia Story - Announcement & Release Date Trailer에 따르면, 리메이크는 그리드 기반 전투 시스템을 유지하므로 돌아가는 길조차 골드를 벌 기회입니다. 일부 초기 대화 선택지는 Brimhild 세이브 상태에 플래그가 지정되기 때문에, 다음 필수 스토리 단계를 클리어한 후가 아니라 그 전에 우회를 계획하세요.
패튼을 해금하는 퀘스트 체인
단계별 공략
Astonishia Story 패튼 영입 퀘스트는 세 단계 체인입니다: 힌트, 배달, 그리고 결투. 어느 단계도 플레이 시간으로 몇 분 이상 걸리지 않지만, 첫 두 단계를 건너뛰면 세 번째 단계가 잠깁니다.
| 단계 | 위치 | 행동 | 트리거 |
|---|---|---|---|
| 1 | Brimhild 상인 거리 | 중앙 노점의 노파에게 대화 | 그녀가 동쪽 병영 군인을 언급함 |
| 2 | 동쪽 병영 | 패튼에게 말하고 배달 수락 | 붕대 감긴 검을 가져다 달라고 요청 |
| 3 | Brimhild 대장장이 | 붕대 감긴 검을 들고 돌아옴 | 결투 직후 패튼이 즉시 합류 |
거래를 확정짓는 결투
일단 붕대 감긴 검을 가져오면, 패튼은 단순히 고개를 숙이고 합류하지 않습니다. 그는 그 자리에서 같은 방에서 Lloyd에게 1대1 결투를 신청합니다. 이 결투는 대략 180의 HP를 가진 레벨 6 나이트와의 고정 전투입니다. Lloyd는 이 시점에서 완전히 업그레이드된 무기로 솔로 클리어가 가능하지만, 게임이 결투 중 단일 캐릭터 화면으로 전환하기 때문에 Ylenne나 다른 파티 멤버를 데려오는 것은 과합니다. 결투에서 승리하면 패튼의 합류 컷신이 트리거되고 파티 명단이 5슬롯으로 확장됩니다.
결투에서 지더라도 병영에 다시 들어가 페널티 없이 다시 도전할 수 있으므로, 인벤토리에 붕대 감긴 검이 있는 한 Astonishia Story 패튼 영입 단계는 놓칠 수 없습니다. Astonishia Story Official Steam News Hub는 2027년 2월 11일 출시작이 결투 메커니즘을 유지하며, 이를 건너뛸 수 있는 특별 모드나 토글이 없다고 확인했습니다.
영입 후 파티 구성
패튼이 가장 잘 맞는 곳
패튼은 모든 슬롯에 그대로 끼워 넣는 업그레이드가 아닙니다. 마법이 없는 순수 나이트이기 때문에 위저드, 몽크, 아처를 후열에서 대체하기보다는 Lloyd 뒤의 두 번째 전열 전사로서 가장 잘 작동합니다. Astonishia Story 리메이크는 원작의 로우 기반 전투 그리드를 유지하므로 위치 선정이 중요합니다.
| 슬롯 | 추천 캐릭터 | 이유 |
|---|---|---|
| 전열 1 | Lloyd | 필수 리더, 중반 기준 가장 높은 스탯 |
| 전열 2 | 패튼 | 탱커 역할, 전열에서 어그로 흡수 |
| 후열 1 | Ylenne | 마법사 딜러, 치유 지원 |
| 후열 2 | 최고의 아처 | 원거리 지속 딜, 상태 이상 |
| 후열 3 | 비어 있음 또는 몽크 | 몽크는 MP 회복 버프 제공 |
다른 옵션 영입과의 비교
패튼은 다른 마을의 위저드와 숲 던전의 숨겨진 몽크와 함께 첫막에서 플레이어들이 정기적으로 영입하는 세 명의 서브 캐릭터 중 하나입니다. 리메이크의 용병 시스템은 Lloyd에 더해 이 옵션 용병 중 셋으로 구성된 균형 잡힌 4인 파티를 만들거나, 모두 영입해 완전한 5슬롯 파티를 향해 밀어붙일 수 있도록 구성되어 있습니다.
| 영입 대상 | 클래스 | 최적 슬롯 | 획득 난이도 |
|---|---|---|---|
| 패튼 | 나이트 | 전열 2 | 쉬움 (이 가이드) |
| 항구 마을의 위저드 | 위저드 | 후열 1 | 보통 (골드 필요) |
| 숨겨진 몽크 | 몽크 | 후열 3 | 어려움 (숲 퍼즐) |
용병 명단이 어떻게 확장되는지에 대한 더 넓은 시각을 원한다면, Astonishia Story 용병 가이드가 전체 "수집 및 영입" 루프와 옵션 영입들이 언제 해금되는지 순서를 다룹니다.
패튼 퀘스트 오류와 해결법
퀘스트 중 함정
가장 흔한 실수는 스토리 진행으로 Brimhild 던전이 닫힌 후에 퀘스트를 시작하는 것입니다. 일단 다음 맵 전환을 건너면, 첫 번째 힌트를 주는 노파를 포함해 Brimhild의 여러 NPC가 새로운 대화를 제공하지 않습니다. 해결책은 간단합니다: 다음 필수 던전에 들어가기 전에 Brimhild로 돌아가 그녀와 대화한 다음 체인을 따라가세요.
또 다른 흔한 함정은 붕대 감긴 검을 파는 것입니다. 이 아이템은 퀘스트 중요으로 표시되어 있지 않으므로, 마을 사이에서 인벤토리를 정리하는 플레이어가 종종 몇 골드에 상점에 되팝니다. 이런 경우 Brimhild의 대장장이가 게임 내 하루 이내에 소액의 수수료로 재고를 채워주므로 복구할 수 있지만, 체인이 몇 분 지연됩니다.
결투를 유리하게 쌓는 법
체인을 급하게 진행해 체력이 낮은 상태에서 결투를 시도하는 플레이어는 게임이 재도전을 허용함에도 불구하고 질 것입니다. 결투를 트리거하기 전에 Lloyd의 인벤토리에 최소 두 개의 치유 포션을 비축하고, Brimhild 던전 상자에서 얻은 Iron Saber가 있다면 장착하세요. Iron Saber로 결투는 두 라운드 안에 끝낼 수 없으므로, 나머지 결투를 무료 훈련전처럼 활용할 수 있습니다.
이 구간의 Lloyd 스탯 분포와 장비 진행 상황에 대한 참고로, Astonishia Story Lloyd 빌드 가이드가 음성 캐스팅, 스탯 우선순위, 추천 무기 경로를 분석하여 두 번째 검팔에 투자할지 원거리 옵션에 투자할지 결정하는 데 도움을 줍니다.
자주 묻는 질문
Brimhild를 첫 번째에 놓쳤더라도 패튼을 영입할 수 있나요?
예. 리메이크는 메인 퀘스트가 진행된 후에도 오버월드에서 Brimhild 접근을 유지하며, 3막 이전이라면 언제든 돌아가 Astonishia Story 패튼 영입 체인을 시작할 수 있습니다. Brimhild NPC가 대화를 제공하지 않는다면, 일방통행 맵 전환을 건넌 것이므로 더 이른 세이브를 불러와야 합니다.
패튼은 어떤 트로피나 업적에도 필요한가요?
2027년 리메이크는 패튼 단독에 묶인 확정된 플래티넘 트로피가 없지만, "수집 및 영입" 용병 이정표는 당신이 모은 모든 옵션 캐릭터를 계산합니다. 패튼 영입은 숲 던전의 위저드와 숨겨진 몽크와 함께 그 카운터를 일찍 늘리는 가장 쉬운 방법 중 하나입니다.
패튼은 게임에서 최고의 전사들 중 어디에 랭크되나요?
패튼은 후반부 기준 견고한 중급 전사입니다. 완전히 빌드된 Lloyd나 숨겨진 보스 영입처럼 딜 천장을 깨지는 못하지만, 그의 탱커 역할과 두 번째 전열 존재는 던전 크롤에서 가치가 있습니다. 엔드게임 그리드 전투에서 어떤 서브 캐릭터가 힘을 유지하는지에 대한 더 깊은 랭킹은 Astonishia Story 캐릭터 배경 가이드가 각 슬롯의 최고의 전사, 마법사, 힐러 선택을 평가합니다.
최佳 엔딩을 위해 패튼을 영입해야 하나요?
리메이크의 어떤 엔딩 경로도 패튼을 구체적으로 요구하지 않으며, 진정한 엔딩 트리거는 용병 수치가 아닌 스토리 플래그에 묶여 있습니다. 그럼에도 불구하고 패튼과 같은 추가 캐릭터는 후반부 옵션 보스들을 훨씬 쉽게 만들고, 그 보스들 중 일부는 최고의 엔딩에서 숨겨진 컷신으로 가는 가장 효율적인 경로의 일부입니다.
패튼은 다른 나이트에게는 없는 고유 스킬을 가지고 있나요?
패튼의 시그니처 스킬은 용병의 선집으로, 3턴 동안 전열 아군 전체의 공격 스탯을 올리는 일회성 강화입니다. 이 스킬은 기본 게임 내 다른 어떤 영입으로도 배울 수 없으므로, 눈 지역에 있는 숨겨진 나이트를 건너뛴다면 패튼이 그 버프의 유일한 출처가 됩니다.