아이템 & 장비beginner업데이트됨: 2026. 9. 6.

Astonishia Story 소모품 가이드: 회복 및 상인

물약 종류, 버프 소모품, 던전 사이의 최고의 마을 상인을 다루는 Astonishia Story 소모품 가이드로 물자를 채워두세요.

Astonishia Story에서 그리드 기반 던전 내 단 한 번의 허비된 턴이 파티를 고갈시키기에 충분합니다. 본 Astonishia Story 소모품 가이드는 Lloyd 경의 분대가 도난당한 Wand of Kinan을 향해 세이브 신전으로 돌아가지 않고 나아갈 수 있도록 모든 회복 물약, 버프 두루마리, 그리고 마을 상인을 세분화하여 설명합니다.

핵심 소모품 분류 및 드롭처

Astonishia Story의 소모품은 네 가지 주요 계열로 나뉩니다: 회복 물약, 상태 이상 치료 아이템, 전투 버프 두루마리, 그리고 유틸리티 투척물. 각 계열은 루트 경제의 서로 다른 영역에 속하며, 이들의 획득처를 익히는 것이 전투의 절반이라 할 수 있습니다.

회복 물약과 그 드롭 등급

회복 아이템은 1994년 오리지널 출시작과 다가오는 HD 리메이크 모두에서 세 가지 등급으로 분류됩니다. 1등급은 약 30 HP, 2등급은 약 80 HP를 회복하며, 3등급은 파티원 한 명의 HP를 완전히 회복합니다. 리메이크는 이러한 단계를 유지하면서 기절한 아군을 HP 50%로 부활시키는 새로운 Tonic of Kinan을 추가하였으며, 이는 얼리 액세스 반응에 기반한 커뮤니티의 큰 호응을 얻고 있습니다.

물약 이름회복량구매 가격 (골드)일반 드롭처
Red Herb Potion~30 HP25숲 타일, 슬라임 처치
Hi-Potion~80 HP120던전 상자, 중간 보스 드롭
Mega PotionHP 완전 회복400후반 던전 상자, 희귀 상인
Tonic of Kinan부활 + HP 50%800 (리메이크 한정)마을 상인, 퀘스트 보상

1994년 한국 출시 당시 물약 가격은 Sonnori 공식 사이트에 명시되었으며, 이러한 기준 가격은 2027년 2월 11일 영어 출시를 앞두고 공식 Steam 스토어 페이지 스토어 페이지에서 재확인되었습니다. 모든 보스전에 최소 6개 이상의 2등급 물약을 준비하십시오. 하나의 그리드 광역 공격이 대응하기 전에 전열의 절반을 무너뜨릴 수 있기 때문입니다.

상태 이상 치료와 버프 두루마리

리메이크의 상태 이상은 매우 잔혹합니다. Silence는 마법 사용자를 봉인하고, Poison은 매 턴 최대 HP의 10%를 지속 피해로 입히며, Petrify는 행동을 즉시 건너뜁니다. 치료 아이템은 각 상태 이상에 명확히 대응되며, Astonishia Story 방어 가이드에서 완화와 관련된 방어구 측면을 더 자세히 다룹니다.

아이템효과비용권장 사용처
AntidotePoison 제거40숲, 습지 타일
AwakeningPetrify, Sleep 제거90후반부 언데드 던전
Echo BellSilence 제거110마법사 중심 보스전
War Drum Scroll3턴간 ATK +20%250폭딜 윈도우 보스

버프 두루마리는 한 번의 플레이에서 제한적이므로, War Drum Scroll은 두 명의 근접 아군이 버프 지속 시간 내에 연계를 구성할 수 있는 전투에서 사용하십시오. 한 명의 아군만行动 가능한 턴에 사용하는 것은 3턴의 지속 시간을 낭비하는 행위입니다.

마을 상인과 상점 위치

Astonishia Story의 모든 마을 거점에는 전용 소모품 상인이 있으며, 각 상인은 스토리 진행도에 따라 물품을 교체합니다. 리메이크는 새로운 물품이 도착했을 때 미니맵에 작은 플래그를 표시하여, 1994년 MS-DOS 오리지널에서 흔히 발생하던 추측을 제거했습니다.

주요 마을 거점과 그 재고

다섯 개의 마을이 소모품 보급 거점 역할을 하며, 여섯 번째인 숨겨진 Elven Outpost는 Act 2 이후 유물 퀘스트가 Brimhild 스토리라인을 발동시킨 뒤에만 등장합니다. 아래 재고는 공식 Steam 페이지에 명시된 리메이크 기준에 Astonishia Story Wikipedia 항목의 1994년 오리지널 데이터를 교차 검증한 내용입니다.

마을해금 Act주요 재고재입고 트리거
Palmira OutpostAct 1Red Herb, Antidote, 기본 장비상시
Torden Plains CampAct 1Hi-Potion, Echo BellTorden Cave 보스 격파 후
Rovir VillageAct 2Mega Potion, Awakening, War DrumOld Mill 격파 후
Kreist FortressAct 3Tonic of Kinan, 풀 버프 세트Steel Knight 격파 후
Elven OutpostAct 3 (숨김)희귀 허브, MP 회복 DewBrimhild 퀘스트 발동 시

Elven Outpost는 오리지널에서는 구매할 수 없었던 200 MP를 회복하는 Moonpetal Dew를 유일하게 판매하는 상인입니다. 2025년 12월 한국 출시 관련 플레이어 보고에 따르면, 이 Dew는 가격 1,500 골드에 플레이당 단 한 번만 등장하므로 마법사 중심의 팀 구성 시 그 한 번의 구매를 기준으로 계획을 세워야 합니다.

각 상점 방문 타이밍

초보자가 흔히 저지르는 실수는 첫 던전으로 향하는 길에 Palmira Outpost를 대충 지나치는 것입니다. 그 상인은 메인 스토리 단계마다 재고를 보충하며, 보충 시점을 놓치면 두 번째 보스전에서 Hi-Potion 하나 없이 고립될 수 있습니다. NIS America PAX West 2026 데모 빌드 커뮤니티 데이터에 따르면, 상인은 실시간 일자가 아닌 고정된 스토리 플래그에서 재고를 갱신하므로, 플래그가 발동된 후 마을을 반복 재진입하여 보충을 유도할 수 있습니다.

스토리 이정표상인 보충추가 아이템
Act 1 필드 튜토리얼 이후Palmira OutpostAntidote +20 재고
Torden Cave 격파 후Torden CampHi-Potion, Echo Bell 해금
Old Mill 격파 후Rovir VillageMega Potion, Awakening 해금
Steel Knight 격파 후Kreist FortressTonic of Kinan, 풀 버프 세트
Brimhild 퀘스트 발동 시Elven OutpostMoonpetal Dew, 희귀 허브

전투 내 버프 및 디버프 소모품

버프 소모품은 회복 아이템과는 별개의 경제를 이루며, 두 가지를 동일 인벤토리 공간에 섞어서는 안 됩니다. 리메이크의 그리드 시스템은 과적된 캐릭터를 엄격히 처벌하므로 모든 슬롯이 중요합니다. Astonishia Story 아이템 가이드에서 슬롯 제한에 관한 더 광범위한 장비 경제를 다루고 있으니 참고하시기 바랍니다.

전투 버프 두루마리 중첩 규칙

리메이크에서는 한 명의 아군에게 세 개의 버프 두루마리를 중첩할 수 있으며, 1994년 오리지널의 두 개에서 상향되었습니다. 순서가 중요합니다. 상태창에서 공격 버프가 방어 아이콘을 덮어쓰지 않도록, 방어 버프를 항상 먼저 적용해야 합니다.

버프 두루마리중첩 가능충돌지속 시간
War DrumBattle Hymn, BerserkerCalm Mind3턴
Battle HymnWar Drum, Calm MindBerserker4턴
Calm MindBattle Hymn, Echo BellBerserker5턴
Berserker없음모든 기타 버프3턴

Berserker는 함정 두루마리입니다. 40%의 피해를 증가시키는 대신 모든 방어 아이콘을 제거하고, 해당 아군에 대한 회복 아이템의 효과를 차단합니다. 주요 탱커가 아닌, 보스 최종 단계의 희생 유닛에게 사용하십시오.

디버프 제거 투척물

두 가지 투척형 소모품은 회복 물약과는 다른 방식으로 그리드와 상호작용합니다. Smoke Bomb는 1턴 동안 적의 어그로를 제거하며, Flash Crystal은 2타일 반경의 모든 적에게 -30% 명중률 디버프를 강제 적용합니다. 두 아이템 모두 던전 한정 드롭이며 마을에서는 판매되지 않으므로 상자에서 발견 시 반드시 비축하십시오.

투척물사거리효과드롭처
Smoke Bomb자신 타일1턴간 적 어그로 해제도적 캠프
Flash Crystal2타일 반경-30% ACC, 2턴언데드 지하묘지, 후반 상자
Holy Water1타일언데드 대상 추가 피해대성당, 예배당 상자

Astonishia Story 구매처 가이드는 이러한 투척물이 포함된 모든 상자를 맵으로 정리하여 각 위치를 던전 층, 필요 레벨, 그리고 방을 지키는 미니 보스와 함께 안내하므로, 한국 출시 커뮤니티 추적 기준 플레이당 약 2시간의 팜 시간을 절약할 수 있습니다. 해당 가이드는 앞서 설명한 Smoke Bomb와 Flash Crystal 드롭 등급을 교차 참조하여, 세이브 신전에서 그 상자를 다시 찾아가는 것이 가치가 있는지, 아니면 낮은 난이도에서는 건너뛰어도 되는지를 알려줍니다.

골드 팜과 보스전 전 비축

소모품을 비축하는 것이 그것을 살 골드 없이 무의미합니다. 리메이크는 1994년 골드 곡선을 그대로 유지하면서, 새로운 상자 경제가 던전 한 회당 약 15%의 추가 골드를 제공하므로, 집중적인 플레이어는 첫 방문 시 Kreist Fortress 상인에게 풀 버프 세트를 구매할 충분한 골드를 확보할 수 있습니다.

골드 팜 경로

리메이크에는 세 개의 반복 가능한 팜 타일이 존재합니다. Torden Plains 동쪽의 도적 캠프, Rovir Village 북쪽의 슬라임 습지, 그리고 Elven Outpost 뒤편의 숨겨진 언데드 팜입니다. 각 위치는 분당 골드 획득량 곡선이 다르므로, 현재 Act에 맞는 적절한 선택이 필요합니다.

팜 위치최적 Act골드 / 회차위험도
Torden Bandit CampAct 1~450 골드 / 5분낮음
Rovir Slime MarshAct 2~1,200 골드 / 8분중간
Elven Undead FarmAct 3~3,000 골드 / 12분높음

Elven Undead Farm은 Brimhild 퀘스트라인 뒤에 잠겨 있으며, 이는 Astonishia Story Wikipedia 페이지에 상세히 문서화되어 있습니다. 한국 출시 관련 커뮤니티 보고에 따르면 언데드 리스폰 타이머는 90초이므로, 전투를 생존할 수 있다면 이 팜은 게임 내 분당 골드 획득량이 가장 높은 경로가 됩니다.

보스전 전 쇼핑 체크리스트

Astonishia의 메인 퀘스트라인에 존재하는 모든 필수 보스는 하드 체크포인트를 유발합니다. Torden Cave의 Forest Warden이나 Elven Sanctum의 Brimhild Shade에 패배하면 소모품 환불 없이 마지막 마을 종소리로 되돌아가게 되며, 이것이 아래의 사전 전투 쇼핑 체크리스트가 절대적인 이유입니다. 네 보스 표는 각 조우의 최소 Hi-Potion과 Mega Potion 수를 Awakening, Tonic, Moonpetal Dew 트리거와 함께 안내하여, 4회의 개별 방문에 골드를 낭비하는 대신 Kreist Fortress에서의 단일 통합 쇼핑을 가능하게 합니다.

보스위치필수 소모품선택적 버프
Forest WardenTorden CaveHi-Potion 4개, Antidote 2개War Drum 1개
Old Mill HagRovir Old MillHi-Potion 6개, Awakening 1개Battle Hymn 1개
Steel KnightKreist FortressMega Potion 4개, Awakening 2개Calm Mind 1개, Tonic 1개
Brimhild ShadeElven SanctumTonic 풀 세트, Moonpetal DewBerserker 2개, Holy Water 1개

Astonishia Story 맵 가이드는 정확한 경로와 이러한 보스전을 단일 상점 갱신 사이클로 연결하는 방법을 다루며, 표준 플레이에서 체크포인트당 골드 소모를 4,000 이하로 유지할 수 있도록 합니다.

후반 비축을 위한 장비 위치

후반부에서 소모품과 장비는 동일한 상인 경제를 공유하며, 어느 상점이 어느 장비 등급을 판매하는지 아는 것은 불필요한 왕복을 방지합니다. 특히 Kreist Fortress 상인은 무기와 방어구를 고정된 타이머에 따라 교체하므로, 모든 보스전 후 확인하는 것이 필수적입니다.

후반부 장비 상인

리메이크는 1994년 오리지널에는 없던 두 명의 새로운 후반부 상인을 도입합니다. Elven Outpost 근처의 떠도는 땜장이와 포스트 게임 던전 거점의 은둔한 대장장이입니다. 두 상인 모두 30분 게임 내 시간마다 재고를 보충하며, 이는 게임 내 가장 빠른 주기입니다.

상인위치전문 분야재고 보충 타이머
Kreist SmithKreist Fortress3등급 무기, 방패스토리 플래그
Elven TinkerElven Outpost 경로장신구, MP 장비30 게임 내 분
Hollow Smith포스트 게임 거점리메이크 독점 무기30 게임 내 분
Wandering Peddler랜덤 오픈 월드랜덤 소모품 x515 게임 내 분

합성 및 강화 재료를 포함한 더 광범위한 후반부 장비 진행은 Astonishia Story 후반부 장비 가이드에서 모든 레시피와 슬롯 해금을 다룹니다. Wandering Peddler는 재고가 무작위이고 가격 마진이 마을 상인 대비 40% 높으므로, 특정 소모품 유형이 필요한 경우가 아니라면 우선순위가 낮은 대상입니다.

인벤토리 관리 및 슬롯 제한

리메이크는 활성 인벤토리를 24개의 소모품 슬롯과 12개의 장비 슬롯으로 제한하며, 이는 1994년 버전의 40 단일 공유 풀에서 변경된 부분입니다. 풀을 분할하면 더 많은 소모품을 휴대할 수 있지만, 그만큼 장비 관리의 중요성이 커집니다. 전투 중 장비 교체는 이제 아이템당 1의 행동력을 소모하므로, 보스전 사전 장비 구성이 매우 중요합니다.

Act별 슬롯 우선순위

아래 표는 2025년 12월 한국 출시 커뮤니티 테스트를 기반으로 한 Act별 권장 슬롯 배분을 보여줍니다. Act 1에서 Kreist Fortress 프롤로그는 Level 2 Goblin Brute와 90 데미지 포이즌 디버프를 연쇄하는 필수 Swamp Witch 보스를 등장시키므로, 10개의 회복 슬롯과 4개의 치료 허브 비축이 Regen Ring 드롭 전 버스트 윈도우를 커버합니다. 이 배분을 유지하면 무기를 너무 많이 들고 물약을 충분히 들지 않는 전형적인 초보자 실수를 방지할 수 있습니다. 무기 교체는 0 AP를 소모하지만, 물약 사용은 스킬과 동일한 전역 쿨다운을 공유하기 때문입니다.

Act회복치료버프투척빈칸
Act 1104226
Act 284426
Act 363636
포스트 게임42846

빈 슬롯은 낭비가 아닙니다. 이는 던전 중 자동 저장되는 퀘스트 아이템을 위한 유연한 공간 역할을 하기 때문입니다. 여기에 임의의 소모품을 채우면 자동 저장이 차단되어 Kreist Fortress 거점의 특정 사이드 퀘스트가 소프트 락에 걸릴 수 있습니다.

자주 묻는 질문

Astonishia Story 초반에 가장 많이 비축해야 할 소모품은 무엇인가요?

Hi-Potion은 120골드에 약 80 HP를 회복하며 Act 1 던전 상자 대부분에서 드롭되므로 가장 신뢰할 수 있는 초반 소모품입니다. Forest Warden 보스 전에 최소 6개를 비축하십시오. 단일 광역 공격이 전열에 큰 피해를 줄 수 있으며 전투 중에 골드를 팜할 시간이 없기 때문입니다. Torden Cave의 포이즌 트랩을 위해 두 개의 Antidote도 함께 준비하십시오.

숨겨진 Elven Outpost 상인은 어디에 있으며 무엇을 파나요?

Elven Outpost는 Act 3에서 Brimhild 퀘스트라인이 발동된 이후에만 월드 맵에 나타나며, Kreist Fortress 오픈 월드 타일 서쪽에 위치합니다. 해당 상인은 Moonpetal Dew, Tonic of Kinan, 희귀 허브를 판매하며 첫 구매 이후 재고가 갱신되지 않습니다. 최종 던전으로 떠나기 전 전체 후반부 소모품 소요에 맞춰 단 한 번의 쇼핑 여행을 계획하고, 필요한 Astonishia Story 회복 아이템을 그 지역을 떠나기 전 모두 비축하십시오.

New Game Plus로 소모품이 이어지나요?

예, 최종 보스 종료 시점의 활성 인벤토리에 있는 소모품에 한해 이어집니다. 장비, 골드, 퀘스트 아이템은 초기화되며, 소모품 풀은 50% 수용량으로 이월됩니다. 커뮤니티가 검증한 최적 NG+ 준비는 최종 컷신 전에 24개 소모품 슬롯을 모두 Mega PotionTonic of Kinan으로 채우는 것이며, 이는 팜 없이 4개 보스에 해당하는 버퍼를 제공합니다.

War Drum Scroll을 플레이당 두 번 이상 살 수 있나요?

아닙니다. War Drum Scroll은 Old Mill 보스 격파 후 Rovir Village 상인으로부터 한 번만 구매 가능한 아이템이며, 재고가 갱신되지 않습니다. 게임 내 모든 명명된 버프 두루마리에 동일한 규칙이 적용됩니다. 중간 보스에게 낭비할 경우, 회복할 유일한 방법은 새 파일을 시작하거나 포스트 게임의 Wandering Peddler를 기다리는 것이며, 해당 NPC는 12%의 확률로 하나를 보유합니다.

어느 상인이 다음에 재고를 보충하는지 어떻게 알 수 있나요?

상인 재고 보충은 실시간 일자가 아닌 스토리 플래그에 의해 트리거되므로, 보충을 유도하는 가장 빠른 방법은 메인 퀘스트를 한 단계 진행시킨 뒤 마을을 재진입하는 것입니다. 새 재고가 활성화되면 미니맵에 작은 노란색 느낌표가 표시됩니다. 이는 1994년 오리지널에 사용된 것과 동일한 시스템이지만, 리메이크에서는 명확한 아이콘이 추가되어 더 이상 외부 상점 가이드를 참고하지 않고도 플레이를 계획할 수 있습니다.