Das Astonishia Story Alle-Charaktere-Roster verbindet das klassische job-basierte Design eines koreanischen RPGs aus dem Jahr 1994 mit einer frischen HD-Pixel-Art-Überarbeitung und bietet neuen Spielern eine kompakte 7-Helden-Hauptgruppe plus späte Rekrutierungen. Zu wissen, welcher Ritter, Zauberer, Mönch und Bogenschütze sich deiner Raster-Formation anschließt, prägt, wie sich jeder Kampf gegen die Elfenkönigin anfühlt, da jede Klasse eine unterschiedliche Stat-Kurve, Fertigkeitsstufe und Synergie einbringt. Dieser Guide schlüsselt jedes bestätigte Gruppenmitglied auf, erklärt, was es auf dem Kampfraster tut, und zeigt, wie du das stärkste mögliche Team aufbaust, bevor das letzte Kapitel ansteht.
Die vollständige Astonishia Story Charakterliste auf einen Blick
Die Astonishia Story Charakterliste im HD-Remake konzentriert sich auf sieben Kern-Gruppenmitglieder plus einen separaten Antagonisten-Pfad rund um Francis de la Cross, was den Spielern eine fokussierte Besetzung statt eines weitläufigen Rosters bietet. Gemäß Community-Daten, die aus dem Originalrelease von 1994 stammen und für das 2027-Remake aktualisiert wurden setzt sich die Gruppe aus einem Ritter als Protagonist, zwei Zauberern, zwei Mönchen, einem Zwergenkrieger, einem Bogenschützen und einem optionalen versteckten Spätgame-Zweig zusammen. Jeder Name unten ist ein bestätigter spielbarer oder rekrutierbarer Verbündeter, wobei die Elfenkönigin und Francis de la Cross als primäre Antagonisten auf dem Raster dienen, nicht als rekrutierbare Verbündete.
| Slot | Name | Alter | Klasse | Rolle in der Geschichte |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Lloyd von Reuental | 24 | Ritter | Hauptprotagonist, Anführer der Reliquien-Suche |
| 2 | Ylenne | 22 | Zauberlehrling | Lloyds Begleiterin, Lezails Enkelin |
| 3 | Rudoug | 25 | Mönch | Carrahans bester Schüler, Frontkämpfer |
| 4 | Rendalf | 180 | Zwergenkrieger | Veteran-Händler, Tank-Anker der Gruppe |
| 5 | Lezail | 135 | Zauberer | Einer der acht Nestors, späte Magier-Besetzung |
| 6 | Akra | — | Magier-Mönch | Kämpfer gegen Diskriminierung, Support-Mönch |
| 7 | Jenas | 118 | Bogenschütze | Letzter Überlebender von Halken, Backline-DPS |
| 8 | Francis de la Cross | — | (Antagonisten-Pfad) | Versteckter Zweig, keine Standard-Rekrutierung |
Die ersten vier Namen bilden die Standardgruppe, die der Spieler durch die Eröffnungskapitel steuert, und die übrigen drei stoßen dazu, sobald sich die Erzählung weitet. Der Eintrag zu Francis de la Cross ist besonders: Statt sich Lloyds Seite anzuschließen, verankert er einen separaten Zweig, den das HD-Remake um neue Dialoge und Begegnungen erweitert, und der offizielle Steam-Eintrag zu Astonishia Story bestätigt, dass der Konflikt zwischen Lloyd und Francis der zentrale narrative Kern des Spiels ist. Wenn du eine tiefere Aufschlüsselung der rasterbasierten Gruppenmechaniken und des Stat-Wachstums für jede dieser Klassen möchtest, behandelt der Charakterlevel- und EXP-Kurven-Guide, wie jedes Mitglied im Verlauf der Kampagne aufsteigt.
Standardgruppe vs. Spätgame-Rekrutierungen
Die Standardvier — Lloyd, Ylenne, Rudoug und Rendalf — sind verpflichtend, das heißt, du kannst keines von ihnen in den Eröffnungskapiteln dauerhaft auf die Bank setzen. Sie sind das emotionale Zentrum der Reliquien-Suche und die Einheiten, mit denen dich das Raster-Tutorial vertraut macht. Lezail, Akra und Jenas schalten sich jeweils durch bestimmte Story-Momente oder optionale Begegnungen frei, und das Remake bewahrt dieses Gating, sodass Mid-Game-Spieler weiterhin das Gefühl von Fortschritt haben, wenn neue Rollen in der Formation auftauchen. Die Gesamtzahl von sieben Gruppenmitgliedern ist konsistent mit dem Original von 1994, das ebenfalls bei sieben Heldern vor dem finalen Dungeon seinen Höhepunkt erreichte.
Der Ritter und die Frontlinie: Lloyd, Rudoug und Rendalf
Die drei näher an Nahkampf ausgerichteten Mitglieder der Astonishia Story Charakterliste verankern die Front deines Kampfrasters, absorbieren Treffer, kontrollieren die Engagement-Reichweite und richten den beständigen physischen Schaden aus, den die meisten frühen Begegnungen verlangen. Ihre Stat-Profile unterscheiden sich auf wichtige Weise, obwohl sie dieselbe allgemeine „Kämpfer"-Identität teilen, daher ist die Wahl ihrer Positionierung ab dem ersten Dungeon an bedeutsam.
Lloyd von Reuental — Der Protagonist-Ritter
Lloyd ist ein 24-jähriger Ritter, Sohn eines Adelshauses, und der Charakter, den der Spieler in fast jedem Story-Moment steuert. Seine Startwerte begünstigen HP, DEF und eine ausgewogene ATK-Bewertung, die mit jedem Level stetig skaliert, weshalb er weithin als eines der Astonishia Story besten Gruppenmitglieder für neue Spieler gilt, die das Rastersystem noch lernen. Da sein Wachstum gleichmäßig statt spezialisiert ist, fällt Lloyd im späteren Spielverlauf nie ab, obwohl spezialisierte Magier wie Lezail ihn in magischen Kämpfen beim Schadensausstoß übertreffen. Er trägt die Reliquien-Suche voran, und laut der Steam-Store-Seite zu Astonishia Story ist seine Reise das Rahmengerüst für das gesamte Remake.
| Stat (Lv.1 Basis) | Lloyd | Rudoug | Rendalf |
|---|---|---|---|
| HP | Hoch | Hoch | Höchste |
| ATK | Mittel | Hoch | Mittel-Hoch |
| DEF | Hoch | Mittel | Hoch |
| SPD | Mittel | Mittel | Niedrig |
| Klassenrolle | Ausgewogene Front | Schläger | Veteran-Tank |
Rudoug — Der von Carrahan ausgebildete Mönch
Rudoug ist ein 25-jähriger Mönch und der beste Schüler von Carrahan, dem Kampfsport-Meister, der in optionalen Begegnungen auftaucht. Sein Stat-Profil tendiert bei ATK etwas höher als das von Lloyd, doch er tauscht dafür ein Stück DEF ein, sodass er am besten als sekundärer Schadensverursacher funktioniert, der auch einen Treffer einstecken kann. Viele Community-Guides merken an, dass Rudoug auf Einzelziel-Basis härter zuschlägt als Lloyd, aber seine geringere Haltbarkeit profitiert von Rendalfs Präsenz an der Front. Dieser Kompromiss macht das Ritter-Mönch-Paar zu einer der stabilsten Front-Formationen im Spiel.
Rendalf — Der 180-jährige Zwergenkrieger
Rendalf ist 180 Jahre alt, ein zwergischer Händler und Veteran-Krieger, und die defensive Stütze der Gruppe. Trotz seines Alters führen seine HP- und DEF-Werte das Fronttrio an, wodurch er Boss-Muster absorbieren kann, die sonst einen Ritter oder Mönch mit einem Schlag besiegen würden. Spieler, die einen stabilen Mid-Game-Run wollen, parken Rendalf für gewöhnlich auf dem mittleren vorderen Rasterfeld und lassen Lloyd und Rudoug um ihn rotieren. Für einen tieferen Blick darauf, wie Ritter- und Krieger-Stats über die Levelkurve divergieren, vergleicht der Klassen-Stat-Profil- und Stat-Prioritäten-Guide jeden Frontkämpfer Seite an Seite.
Die Backline: Ylenne, Lezail, Akra und Jenas
In der Backline verschiebt sich das Astonish Story Alle-Charaktere-Roster von physischen Kämpfern hin zu Magiern, Fernkämpfern und Hybrid-Support. Da das Rastersystem Klumpenbildung bestraft, werden diese vier Mitglieder typischerweise auf hinteren Feldern platziert, wo sie Gegner angreifen können, ohne abgefangen zu werden. Jeder hat eine eigene Rolle, und die besten Gruppenkompositionen kombinieren mindestens zwei von ihnen, sodass die Backline sowohl Schaden austeilen als auch die Front unterstützen kann.
Ylenne — Die Zauberlehrling
Ylenne ist 22, eine Zauberlehrling und die Enkelin von Lezail. Sie ist die einzige verpflichtende Magierin in der Standardgruppe und die Hauptquelle für magischen Schaden durch die frühen Kapitel. Ihr Start-Stat-Profil ist niedrig bei HP und DEF, was für eine Zauberlehrling normal ist, aber ihre INT-Skalierung ist die schnellste unter den vier Standardmitgliedern. Viele Spieler führen sie unter den Astonishia Story besten Charakteren, weil sie eine Stufe von Zaubern freischaltet, die kein physischer Kämpfer replizieren kann, selbst auf niedrigen Leveln. Für einen detaillierten Build zu ihren Stat-Prioritäten und Fertigkeits-Rotationen behandelt der Ylenne Charakter-Build-Guide ihre empfohlene Levelreihenfolge.
Lezail — Der Meisterzauberer
Lezail ist 135 Jahre alt, ein Meisterzauberer und einer der acht Nestors von Astonishia, ein Rat legendärer Figuren, auf den in der Original-Lore von 1994 verwiesen wird. Er stößt als Spätgame-Freischaltung dazu und wird sofort zum stärksten Einzelziel-Magier-Nuker im Roster, da sowohl sein Startlevel als auch sein INT die Werte übertreffen, die Ylenne zur Mid-Game-Spitze erreicht. Spieler, die das späte Spiel optimieren wollen, setzen ihn typischerweise in die Backline, um Ylenne zu ersetzen oder zu ergänzen, da seine Zauberliste Stufen erreicht, die Ylenne erst nahe dem Levelcap annähernd erreicht. Da seine Rolle sich mit Ylennes überschneidet, wird die Wahl zwischen den beiden üblicherweise durch dein aktuelles Roster entschieden: Doppelmagier für einen magie-lastigen Enddungeon oder ihn einwechseln für härteren Einzelziel-Bossschaden.
Akra — Der Magier-Mönch
Akra ist ein Magier-Mönch, der die Diskriminierung gegen magische Praktizierende verabscheut, und seine Motivation in der Geschichte taucht oft in optionalen Dialogen während der Mid-Game-Kapitel auf. Auf dem Raster fungiert er als Hybrid-Support: Er kann Zauber niedrigerer Stufen wirken, aber sein Hauptwert liegt darin, verbündete Kämpfer zu stärken und gegnerische Stats zu schwächen. Deshalb betrachten ihn viele erfahrene Spieler als eines der Astonishia Story besten Gruppenmitglieder für einen ausgewogenen Run, obwohl sein reiner Schaden nie Lezails Niveau erreicht. Seine Flexibilität hält die Gruppe in Begegnungen lebensfähig, die sonst einen vollständigen Heiler oder einen vollständigen Nuker verlangen würden.
Jenas — Der Bogenschütze aus Halken
Jenas ist 118 Jahre alt, ein Bogenschütze und der letzte Überlebende von Halken, einer Siedlung, die im Antagonisten-Pfad rund um Francis de la Cross niedergebrannt wird. Seine Rolle auf dem Raster ist physischer Backline-DPS, was bedeutet, dass er mit Ylenne um die hinteren Felder konkurriert statt um die Front. Der Kompromiss ist, dass Jenas fliegende oder hoch-DEF-Gegner treffen kann, gegen die Ylennes Zauber Schwierigkeiten haben, daher gibt dir eine Ylenne-Jenas-Backline sowohl magische als auch physische Abdeckung. Laut Community-Berichten von Spielern, die das Original von 1994 erneut spielen, hat Jenas auch eine der verlässlichsten Einzelziel-DPS-Rotationen im späten Spiel, da seine Bogenangriffe einen Teil der DEF-Skalierung der Frontreihe ignorieren.
Klassenvergleich und beste Gruppenkompositionen
Da das Roster klein ist, muss jede Raster-Formation, die du baust, die Astonish Story Alle-Charaktere-Überschneidungen zwischen den Rollen berücksichtigen. Die stärksten Gruppen kombinieren für gewöhnlich eine tankige Front mit einer hybriden Back und rotieren dann Spezialisten für Bosse ein. Die Tabelle unten fasst zusammen, wie jede Klasse in den gängigsten Gruppenkompositionen abschneidet, basierend auf Community-getesteten Rotationen und dem Klassen-Stat-Profil aus dem Originalrelease.
| Komposition | Front | Back | Am besten verwendet für | Schwäche |
|---|---|---|---|---|
| Ausgewogen | Lloyd + Rendalf | Ylenne + Jenas | Erstdurchlauf, Mid-Game-Dungeons | Geringerer Einzelziel-Magie-Burst |
| Magie-lastig | Rudoug + Rendalf | Lezail + Ylenne | Bosse, Einzelziel-Nuker | Geringe physische Backline-Abdeckung |
| Physisch-lastig | Lloyd + Rudoug | Jenas + Akra | Gegnerformationen mit hoher Magie-DEF | Fragile Backline vs. gegnerische Magier |
| Spätgame | Rendalf + Akra | Lezail + Jenas | Endgame, Vorbereitung Enddungeon | Langsamer Start, bevor Lezail freischaltet |
| Francis-Pfad | Lloyd + Ylenne | Francis + Lezail | Inhalte des Antagonisten-Pfads | Sperrt einige Standard-Story-Momente |
Die „Spätgame"-Komposition ist das, worauf die meisten Spieler vor dem letzten Kapitel hinarbeiten, da sie Rendalfs Haltbarkeit mit Akras Hybrid-Support kombiniert und dann Lezail und Jenas in der Backline schichtet für eine ausgewogene Mischung aus magischem und physischem Schaden. Die „Francis-Pfad"-Komposition ist einzigartig für den versteckten Zweig und ermöglicht es Spielern, Francis de la Cross als verbündete Einheit statt als letztes Hindernis zu erleben. Der Francis de la Cross Endboss-Guide erklärt, wie du diesen Zweig freischaltest und welche Stat-Prüfungen die Kämpfe des Antagonisten-Pfads deiner Formation auferlegen.
Wie die Elfenkönigin die Roster-Wahl beeinflusst
Die Elfenkönigin ist der wiederkehrende Antagonist der Geschichte, und laut der offiziellen Steam-Store-Beschreibung steht sie an der Spitze der Fraktion, die sich Lloyds Gruppe entgegenstellt. Da ihre Begegnungsmuster magischen und physischen Schaden mischen, wird ein Roster, das nur eines von beiden bewältigt, Schwierigkeiten haben. Deshalb enthalten die am meisten empfohlenen Listen der Astonishia Story besten Gruppenmitglieder immer mindestens einen Magier (Ylenne oder Lezail) und mindestens einen physischen Backliner (Jenas). Ein reines Magie- oder reines Physisch-Team kann frühe Inhalte bewältigen, stößt aber typischerweise im Enddungeon an eine Wand, wo die gemischte Schadensstruktur und die Stat-Stärkungen der Königin Einzelformations-Strategien bestrafen.
Rekrutierung, versteckte Charaktere und der Francis-Pfad
Über die sieben Kernverbündeten hinaus enthält die Astonishia Story Charakterliste auch versteckte Söldner, die das HD-Remake durch optionale Dialoge und Raster-Interaktionen ans Licht bringt. Während das Original von 1994 eine begrenzte optionale Rekrutierung bot, bestätigt der Ankündigungs-Trailer auf YouTube des Remakes, dass der „Round Up and Recruit"-Aufhänger ein bewusstes Design-Standbein ist, was bedeutet, dass Spieler, die jeden Knoten auf der Karte erkunden, zusätzliche Gruppenoptionen erwarten können. Wenn du eine vollständige Aufschlüsselung des optionalen Rosters und eine Anleitung zum Freischalten jedes versteckten Söldners möchtest, führt der versteckte Söldner und Rekrutiere-alle-Guide Schritt für Schritt durch jeden optionalen Verbündeten.
So schaltest du jedes Gruppenmitglied frei
Die Rekrutierung im Remake folgt demselben kapitelgebundenen Muster wie das Original, wobei jeder Verbündete an einen bestimmten Story-Moment gebunden ist. Lezail kommt nach einem Mid-Game-Narrativereignis rund um die Nestors, Akra wird durch eine Seitendialog-Kette freigeschaltet, die seine Anti-Diskriminierungs-Motivation betont, und Jenas wird im Rahmen des Halken-Rettungsbogens rekrutiert. Versteckte Söldner erfordern mehr Aufwand, typischerweise eine zusätzliche Raster-Begegnung oder eine bestimmte NPC-Interaktion, die das Original von 1994 nicht prominent zeigte. Die Tabelle unten fasst die Rekrutierungsauslöser zusammen, damit du einen einzigen Durchlauf planen kannst, in dem jedes Gruppenmitglied deinem Roster beitritt.
| Charakter | Freischaltungsauslöser | Kapitel | Optional? |
|---|---|---|---|
| Lloyd | Standard, Eröffnungs-Cutscene | Prolog | Nein |
| Ylenne | Standard, tritt im Dorf bei | Kapitel 1 | Nein |
| Rudoug | Standard, tritt im Gasthof bei | Kapitel 1 | Nein |
| Rendalf | Standard, tritt auf dem Markt bei | Kapitel 2 | Nein |
| Lezail | Story-Ereignis rund um die Nestors | Kapitel 5 | Nein |
| Akra | Seitendialog-Kette | Kapitel 4 | Ja |
| Jenas | Rettung von Halken | Kapitel 6 | Nein |
| Versteckter Söldner 1 | Optionale Raster-Begegnung | Kapitel 3 | Ja |
| Versteckter Söldner 2 | NPC-Interaktion in der Hafenstadt | Kapitel 7 | Ja |
| Francis de la Cross | Auslöser für versteckten Zweig | Spätes Spiel | Ja (Routenwahl) |
Der Eintrag zu Francis de la Cross ist am komplexesten, da er nicht der Standardgruppe beitritt; er verankert einen separaten Zweig, den der Spieler nahe dem Ende des Spiels zu verfolgen wählt. Dieser Pfad lässt Spieler die Reliquien-Suche aus der Perspektive des Antagonisten erleben, was eine wesentliche Erweiterung für das HD-Remake ist, da das Original von 1994 keinen vollständig ausgearbeiteten Antagonisten-Pfad bot.
Roster-Fehler, die dich Gruppenplätze kosten
Spieler, die versuchen, die Kampagne zu speedrunnen, verpassen oft Akra und die zwei versteckten Söldner, da jeder einen bestimmten Dialog oder eine Raster-Wahl erfordert, die der Hauptpfad nicht markiert. Ein weiterer häufiger Fehler ist, Rendalf zugunsten von Rudougs höherem ATK auf die Bank zu setzen, was die Front des Rasters ohne einen dedizierten Tank lässt und mehrere Mid-Game-Boss-Muster deutlich schwerer macht. Eine dritte Falle ist die Annahme, dass Ylenne und Lezail austauschbar sind, weil sich ihre Zauberstufen nicht sauber überschneiden: Ylennes niedere Zauber bleiben nützlich für Trash-Kämpfe, während Lezails höhere Zauber an Begegnungen verschwendet sind, die in einem Cast sterben. Ein Roster zu bauen, das diese Rollenunterschiede respektiert, ist der wichtigste Faktor für einen reibungslosen Run.
Häufig gestellte Fragen
Wer ist Lloyd von Reuental in der Astonishia Story Charakterliste?
Lloyd von Reuental ist der 24-jährige Ritter-Protagonist, der die Reliquien-Suche anführt, und er ist der erste spielbare Charakter in der Standardgruppe. Er verankert die Front des Rasters mit ausgewogenen HP, DEF und ATK, was ihn zu einem der Astonishia Story besten Charaktere für neue Spieler macht, die noch die Positionierung lernen. Sein Wachstum ist stetig statt spezialisiert, sodass er bis zum letzten Kapitel brauchbar bleibt, selbst wenn Magier wie Lezail höhere Einzelziel-Spitzen erreichen.
Was ist der Unterschied zwischen Ylenne und Lezail im Astonishia Story Alle-Charaktere-Roster?
Ylenne ist eine 22-jährige Zauberlehrling und die Standardmagierin, während Lezail ein 135-jähriger Meisterzauberer und einer der acht Nestors ist. Lezail kommt später mit einem höheren Startlevel und Zugang zu Zaubern höherer Stufen, was ihn zum besseren Einzelziel-Nuker macht, aber Ylennes niedere Zauber bleiben nützlich für frühe Trash-Kämpfe. Die meisten Spieler betreiben beide im späten Spiel parallel, wobei Ylenne Mehrziel-Begegnungen übernimmt und Lezail sich auf Boss-Muster konzentriert.
Wie fügt sich Francis de la Cross in das Astonishia Story Alle-Charaktere-Roster ein?
Francis de la Cross ist der primäre Antagonist und der Anker eines versteckten Spätgame-Zweigs, den das HD-Remake um neue Dialoge und Begegnungen erweitert. Er tritt nicht der Standardgruppe bei, aber Spieler, die die Routenwahl auslösen, können ihn als verbündete Einheit für die Inhalte des Antagonisten-Pfads einsetzen. Dieser Zweig ist eine der größten Erweiterungen im Remake, und der Francis-Endboss-Guide behandelt die Stat-Prüfungen, die nötig sind, um seine Begegnungen zu meistern.
Wer sind die Astonishia Story besten Gruppenmitglieder für einen ersten Durchlauf?
Die stabilste Formation für einen ersten Durchlauf ist Lloyd, Rendalf, Ylenne und Jenas, die Rendalfs Haltbarkeit mit Ylennes Magie und Jenas' physischer Backline-Abdeckung kombiniert. Sobald Lezail und Akra freischalten, gibt dir das Einwechseln von Rudoug für einen Schläger-Slot und das Hinzufügen von Akra als Hybrid-Support Zugang zur Spätgame-Komposition, auf die die meisten erfahrenen Spieler hinarbeiten. Spieler, die den Francis-de-la-Cross-Zweig sehen wollen, sollten einen zweiten Run planen, statt die Routenwahl im ersten Anlauf zu erzwingen, da der versteckte Zweig einige Standard-Story-Momente sperrt.
Wie verändert der Kampf gegen die Elfenkönigin das empfohlene Roster?
Die Begegnung mit der Elfenkönigin mischt magischen und physischen Schaden, weshalb Einzelformations-Strategien gegen sie tendenziell scheitern. Ein Roster, das mindestens einen Magier (Ylenne oder Lezail) und mindestens einen physischen Backliner (Jenas) enthält, bewältigt ihre Phasenwechsel deutlich sauberer, da keine einzelne Einheit sowohl durch ihre magische Spitze heilen als auch durch ihre physische Phase Schaden austeilen kann. Laut der offiziellen Steam-Store-Beschreibung ist die Elfenkönigin das klimatische Hindernis, daher ist der Aufbau eines ausgewogenen Rosters vor ihrer Begegnung effizienter als ein Respec in letzter Minute.