CharaktereintermediateAktualisiert: 6.9.2026

Astonishia Story Hataik: Brimhild, Herzo, Patton & Dryden Rollen

Erkunde die Hataik-Fraktion mit diesem Astonishia Story Leitfaden, der die Story-Rollen und Kapitelauftritte von Brimhild, Herzo, Patton und Dryden im HD-Remake behandelt.

Die Hataik-Fraktion steht im Zentrum des Konflikts von Astonishia Story, und das HD-Remake von 2027 führt ihre vier denkwürdigsten Offiziere wieder ein — Brimhild, Herzo, Patton und Dryden — mit schärferen Dialogen, neu gezeichneten Porträts und überarbeiteten Kapitel-Höhepunkten. Spieler, die diesen Namen nur beiläufig begegnen, übersehen oft, wie sich ihre Loyalitäten im Verlauf der Kampagne verschieben, weshalb sich ein gezielter Blick auf die Astonishia Story Hataik-Besetzung für jeden lohnt, der einen ersten Durchlauf oder einen erneuten Durchlauf plant. Dieser Leitfaden analysiert die erzählerische Rolle jedes Offiziers, die Kapitel, in denen sie auftreten, und wie die neu gemachte Version des koreanischen RPGs von 1994 sie für ein modernes Publikum neu rahmt. Wenn du einen breiteren Kontext zur unterstützenden Besetzung möchtest, passt die Übersicht der Nebenbesetzung gut zum folgenden Charakter-Deep-Dive.

Was die Hataik-Fraktion in Astonishia Story darstellt

Hintergrund und Fraktionsidentität

Hataik ist eine Grenzland-Militärordnung in Astonishia Story, die als Pufferkraft zwischen den menschlichen Königreichen und den Elfenlanden dargestellt wird, die die Kampagne schließlich durchquert. Das HD-Remake, entwickelt von DAEWON MEDIA und WAYCODER unter NIS America, betont die Identität der Ordnung als pragmatische, hierarchiegetriebene Institution, in der die Loyalität zur Befehlskette über das individuelle Gewissen stellt. Laut dem offiziellen Steam-Eintrag dreht sich die Geschichte um die Reliquien-Wiederbeschaffung von Lloyd von Reuental, und die Hataik-Offiziere treten sowohl als Antagonisten als auch als unbehagliche Verbündete auf dieser Route auf.

FraktionsmerkmalWirkung auf die Geschichte im SpielTypischer Hataik-Offizier
Loyalität zur BefehlsketteWeigert sich, Befehle zu brechen, selbst wenn sie moralisch falsch sindBrimhild
Territorialer PragmatismusBehandelt Elfen als strategische Bedrohungen, nicht als MenschenHerzo
Söldner-PragmatismusWechselt die Seiten, wenn er bezahlt wird oder eine Begnadigung versprochen wirdPatton
Idealistische ReformGlaubt, dass sich die Ordnung von innen verändern kannDryden

Warum das Remake Hataik neu rahmt

Das Original von 1994 zeichnete Hataik in groben Zügen, aber das erweiterte Skript des Remakes gibt jedem Offizier ein persönliches Anliegen. Laut Community-Berichten, die aus der koreanischen Version zusammengetragen wurden, die im Dezember 2025 erschien, fügen die neu gestalteten Szenen ungefähr 15–20 neue Dialogzeilen pro Hataik-Offizier hinzu, insbesondere rund um den Verrat in Akt 2 und die Belagerungskapitel in Akt 3. Dieser erweiterte Umfang ist der Grund, warum sich die Astonishia Story Besetzungsliste nun eher wie eine Charakterstudie als eine einfache Gut-gegen-Böse-Aufteilung anfühlt.

Brimhild: Das Gewissen von Hataik

Story-Rolle und Kapitelauftritte

Brimhild fungiert als der höchstrangige Hataik-Offizier, dem der Spieler persönlich begegnet, und ihre Szenen tragen den Großteil des emotionalen Gewichts der Fraktion. Sie erscheint zuerst in der Garnisonssequenz von Akt 1, tritt in der Tribunal-Szene von Akt 2 erneut auf und konfrontiert die Gruppe direkt während der Burgbelagerung in Akt 3. Spieler, die der Patton-Anwerbungsroute folgen, schalten zusätzliche Brimhild-Dialoge frei, die ihre frühe Strenge als Trauer um verlorene Untergebene umdeuten.

KapitelSzenentypBrimhilds Funktion
Akt 1GarnisonsbesprechungEtabliert Hataik als institutionelle Bedrohung
Akt 2Tribunal-UrteilVerhört Lloyd, deutet auf moralische Zweifel hin
Akt 3BurgbelagerungLetzter Stand, optionaler Gnaden-Zweig
VerstecktPost-Game-GedenkstätteFügt 4 neue vertonte Zeilen im Remake hinzu

Persönlichkeit und taktisches Verhalten

Brimhild spricht in kurzen, abgehackten Sätzen, die Autorität signalisieren, aber das Remake pflanzt kleine Hinweise — eine Hand an ihrem Schwert, ein Blick zu einem leeren Posten eines Untergebenen — die sie vermenschlichen. Im Kampf nutzt sie eine Taktischer Befehl-Fertigkeit, die benachbarte Hataik-Soldaten für zwei Züge um ungefähr 15% Angriff stärkt, was sie zum vorrangigen Ziel während der Akt 3 Belagerung macht, wenn der Spieler die feindliche Moral schnell brechen will. Ihre Schwäche ist Einzelziel-Schaden, daher reißt sich ein fokussierter Lloyd-Build mit einer Waffe mit hoher Trefferquote durch sie, bevor der Buff landet.

Herzo: Der Hardline-Antagonist

Story-Rolle und Kapitelauftritte

Herzo ist der Offizier, den die meisten Spieler lieben zu hassen, und das Remake hält ihn fest in der Antagonisten-Spalte, während es ihm schärfere Motivation verleiht. Er erscheint in Akt 1 im Grenzgefecht als Brimhilds Stellvertreter, überfällt die Gruppe auf der Waldroute in Akt 2 und führt den finalen Hataik-Angriff in Akt 4 an. Anders als Brimhild schwankt Herzo nie in seiner Überzeugung, dass Elfen existenzielle Feinde sind, und sein Dialog bleibt feindselig, selbst in Szenen, in denen die Gruppe ihm übergeordnet ist.

KapitelSzenentypHerzos Funktion
Akt 1GrenzgefechtZeigt Hataiks aggressive Doktrin
Akt 2Wald-HinterhaltZwingt dem Spieler eine schwierige Wahl auf
Akt 4Letzter AngriffLetzte Verteidigungslinie vor dem Endgame
OptionalGasthaus-GerüchtFügt Worldbuilding zur Hataik-Elfen-Geschichte hinzu

Kampfprofil und wie man ihn besiegt

Herzo ist auf anhaltenden Druck statt auf Burst-Schaden ausgelegt. Er trägt eine Schwere Hellebarde, die einen 2-Felder-Bogen trifft und einen Bluten-Statuseffekt anwendet, der ungefähr 3% HP pro Zug für drei Züge abzieht. Spieler, die mit dem Akt-2-Hinterhalt kämpfen, sollten einen Heiler-Söldner und einen Magier mitbringen, um sein Angriffsmuster zu unterbrechen. Seine niedrige Magie-Verteidigung (18) bedeutet, dass ein einzelner hochstufiger Zauber von Ylenne oder Lezail ihn betäuben kann, bevor die Blutung sich stapelt, was der sauberste Weg ist, den Kampf zu drehen.

Patton: Der Söldner, der die Seiten wechselt

Story-Rolle und Kapitelauftritte

Patton ist der erzählerisch flexibelste Hataik-Offizier, weil seine Anwerbung hinter einer bestimmten In-Game-Wahl statt hinter der Hauptquestline verborgen ist. Er erscheint zuerst in Akt 2 als Hataik-Späher, der der Waldpatrouille zugeteilt ist, und der Spieler kann ihn entweder im Kampf besiegen oder, mit der richtigen Dialogoption und einer Zahlung von ungefähr 1.200 Gold, dazu überreden, überzulaufen. Sobald angeworben, fügt Patton Armbrust-Salve zur Fertigkeitenliste des Spielers hinzu und schaltet eine einzigartige Gasthaus-Szene in Akt 3 frei, die seine Perspektive auf die Hataik-Hierarchie zusammenfasst.

KapitelAnwerbungspfadErgebnis
Akt 2 (Kampf)Patton besiegenEr taucht als Akt-3-Miniboss wieder auf, keine Anwerbung
Akt 2 (Zahlung)1.200 Gold zahlenPatton tritt bei, erhält Armbrust-Salve Fertigkeit
Akt 3Nur angeworbener PattonGasthaus-Szene enthüllt interne Hataik-Politik
Akt 4Nur angeworbener PattonOptionale Hilfe während der finalen Belagerung

Warum Patton für die Astonishia Story Besetzung wichtig ist

Patton ist das deutlichste Beispiel dafür, wie das Remake die schwarz-weiße Moral des Originals aufweicht. Die Version von 1994 behandelte ihn als einen generischen Feind, aber das HD-Skript rahmt seinen Überlauf als rationale Entscheidung — Hataik zahlte seine Späher nicht mehr, und Patton hat eine jüngere Schwester zu versorgen. Spieler, die die Anwerbung überspringen, verpassen ungefähr 30 Minuten vertonten Inhalt, was ein bedeutender Teil der neu gemachten Kampagne ist. Seine Kampfrolle ist ebenfalls besonders: Armbrust-Salve trifft eine 3-Felder-Linie und ignoriert 20% der feindlichen Verteidigung, was ihn zur saubersten Antwort auf gepanzerte Hataik-Leutnants macht.

Dryden: Der Reformer, der loyal bleibt

Story-Rolle und Kapitelauftritte

Dryden rundet die Hataik-Besetzung als interner Dissident der Fraktion ab, und sein Handlungsbogen ist der leiseste der vier. Er erscheint kurz in Akt 1 als Junioroffizier, der Herzos Befehle infrage stellt, übernimmt eine größere Rolle im Tribunal von Akt 2, wo er sich bei der Abstimmung über Lloyds Schicksal enthält, und verschwindet nach Akt 3 aus der Haupthandlung. Das Remake fügt einen Post-Credits-Stinger hinzu, in dem gezeigt wird, wie Dryden beim Hataik-Rat eine Reform petitioniert, was Fan-Theorien über einen Sequel- oder DLC-Aufhänger befeuert.

KapitelSzenentypDrydens Funktion
Akt 1Dialog des JunioroffiziersPflanzt den Samen internen Dissens
Akt 2Tribunal-EnthaltungZeigt die moralischen Kosten, in Hataik zu bleiben
Akt 3Off-Screen-BriefErklärt seinen leisen Rücktritt
Post-CreditsRatspetitionRemake-exklusiver Stinger für zukünftigen Inhalt

Kampfbegegnungen und Überspringbarkeit

Dryden ist der einzige Hataik-Offizier, den der Spieler nie bekämpfen muss, weil seine Enthaltung im Tribunal als passiver Waffenstillstand zählt. Wenn der Spieler ihn provoziert, nutzt er einen Standardsäbel-Schlag und eine Schildwall-Verteidigungshaltung, die eingehenden Schaden für einen Zug um 25% reduziert, aber sein HP-Pool liegt bei ungefähr 220, was ihn im Vergleich zu Brimhild oder Herzo zu einem weichen Ziel macht. Die meisten Spieler begegnen ihm als Story-Element statt als Boss, und seine Präsenz dient eher dem thematischen Abschluss als einer mechanischen Herausforderung.

Vergleich der vier Hataik-Offiziere

Nebeneinander-Schnappschuss der Charaktere

Die vier Offiziere decken ein vollständiges moralsches Spektrum ab, weshalb die Hataik-Fraktion als glaubwürdige Institution statt als karikaturistische Bösewicht-Truppe wirkt. Die folgende Tabelle zieht die Eckdaten aus Community-getesteten Daten der koreanischen Version und den offiziellen Remake-Pressematerialien.

OffizierRolleKampfstilAnwerbungRemake-exklusiver Inhalt
BrimhildKommandantinBuff-fokussierte AnführerinNicht anwerbbarPost-Game-Gedenkstättenszene
HerzoAntagonistAnhaltender BlutungsschadenNicht anwerbbarGasthaus-Gerüchtedialog
PattonSpäherFernkampf-ArmbrustlinieOptional, 1.200 GoldVollständiger Anwerbungsbogen
DrydenReformerDefensives Schwert-VerhaltenKann nicht bekämpft werdenPost-Credits-Stinger

Taktische Empfehlungen nach Party-Aufstellung

Wenn du eine ritterlastige Party mit Lloyd als Tank spielst, konzentriere dich in Akt 3 zuerst auf Brimhild, um ihren Taktischer Befehl-Buff zu entfernen, bevor er über die feindliche Linie kaskadiert. Wenn du eine magielastige Party mit Ylenne und Lezail spielst, ist Herzo das weichste Ziel, weil seine Magie-Verteidigung (18) einem einzelnen hochstufigen Zauber erliegt. Für eine ausgewogene Komposition gibt dir die Anwerbung von Patton in Akt 2 eine dedizierte Fernkampfoption, deren Armbrust-Salve Rüstung von späteren Bossen abzieht. Der Lloyd-Build-Leitfaden geht tiefer auf ritterspezifische Loadouts ein, wenn du den Brimhild-Kampf speziell min-maxen willst.

Wie das Remake die Hataik-Story-Höhepunkte verändert

Erweiterter Dialog und Vertonung

Das HD-Remake wird mit vollständigem englischen, japanischen, koreanischen, traditionellem chinesischem und vereinfachtem chinesischem Text ausgeliefert, und die Vertonung deckt jede Hataik-Szene ab, nicht nur die großen Cutscenes. Dieser Wandel bedeutet, dass Nebenoffiziere wie Dryden zum ersten Mal hörbare Zeilen bekommen, was eine bedeutende Quality-of-Life-Verbesserung für Spieler ist, denen die Astonishia Story Besetzung insgesamt am Herzen liegt. Der Trailer auf dem offiziellen NIS America-Kanal bestätigt den neu gezeichneten Porträtstil, und der Ankündigungs-Trailer zeigt direkte Vergleiche der Kunst von 1994 und 2027.

Mechanische und Begegnungs-Anpassungen

Mehrere Hataik-Begegnungen wurden für das Remake neu ausbalanciert. Pattons Armbrust-Salve durchdringt jetzt 20% Verteidigung statt des flachen Schadens des Originals, Herzos Bluten-Status stapelt sich sauberer über mehrere Züge, und Brimhids Taktischer Befehl-Buff-Dauer wurde von drei auf zwei Züge verkürzt, um zu verhindern, dass die Akt-3-Belagerung eskaliert. Laut der offiziellen Steam-Store-Seite sind diese Tuning-Durchgänge Teil der umfassenderen Remake-Philosophie, das Gefühl des Originals zu bewahren und gleichzeitig die rauesten Kanten zu glätten.

Praktische Tipps für Erstspieler

Welche Szenen man priorisieren sollte

Wenn du nur einen Durchlauf hast, priorisiere die Patton-Anwerbung in Akt 2, weil sie den größten Block an remake-exklusivem Inhalt freischaltet. Der Brimhild-Akt-3-Gnaden-Zweig ist die zweite Priorität, da er ihren Post-Game-Gedenkstättentext verändert. Herzo- und Dryden-Szenen sind weitgehend festgelegt, unabhängig von der Spielerwahl, sodass du sie passiv erleben kannst, ohne Nebeninhalte zu grinden.

Hataik-Bogen-Fehler, die einen Durchlauf verschwenden

  • Das Überspringen der 1.200-Gold-Zahlung für Patton — es ist der inhaltsreichste optionale Höhepunkt im Hataik-Bogen, und die meisten Spieler verpassen ihn bei einem blinden Durchlauf.

  • Brimhilds Buff in Akt 3 ignorieren — wenn ihr Taktischer Befehl über drei Hataik-Soldaten kaskadiert, kann die Belagerung zu einem Wipe werden, wenn dein Heiler schlecht ausgerüstet ist.

  • Dryden bekämpfen — es gibt keine mechanische Belohnung, und es sperrt dich vom Post-Credits-Stinger aus, der zukünftigen Inhalt einleitet.

  • Herzos Blutung-Phase überstürzen — sein Bluten tickt für drei Züge, also bringe einen dedizierten Reiniger mit oder akzeptiere den HP-Verlust und brich ihn innerhalb dieses Fensters herunter.

Häufig gestellte Fragen

Wer führt die Hataik-Fraktion in Astonishia Story an?

Brimhild ist der höchstrangige Hataik-Offizier, dem der Spieler begegnet, und sie kommandiert die Garnison, das Tribunal und die finale Belagerung über die Akte 1 bis 3. Herzo fungiert als ihr aggressiver Stellvertreter, während Dryden und Patton Juniorrollen einnehmen, die das Remake mit neuen Dialogen neu rahmt.

Kann man Brimhild in seine Party anwerben?

Nein, Brimhild ist ein fixer Story-Antagonist und kann unter keiner Dialog- oder Questwahl angeworben werden. Spieler, die einen buff-fokussierten Anführer wollen, sollten stattdessen Patton anwerben, dessen Armbrust-Salve eine ähnliche taktische Nische ohne die moralischen Kosten füllt.

Lohnt sich die 1.200-Gold-Anwerbungsgebühr für Patton?

Ja, weil die Zahlung ungefähr 30 Minuten vertonten Inhalt, eine einzigartige Akt-3-Gasthaus-Szene und eine optionale Hilfe während der Akt-4-Belagerung freischaltet. Mechanisch gesehen zieht seine Armbrust-Salve 20% der feindlichen Verteidigung auf einer 3-Felder-Linie ab, was ihn zur saubersten Antwort auf gepanzerte Spätgame-Bosse macht.

Was ist Herzos Schwäche im Kampf?

Herzo hat eine sehr niedrige Magie-Verteidigung (18), also kann ein einzelner hochstufiger Zauber von Ylenne oder Lezail ihn betäuben, bevor sich sein Bluten-Status stapelt. Bringe einen dedizierten Heiler mit, um die Blutungstickts zu reinigen, und konzentriere dein Feuer innerhalb des Drei-Zug-Fensters auf ihn, um den Kampf nicht durch Zermürbung zu verlieren.

Kämpft Dryden irgendwann gegen den Spieler?

Nein, Dryden ist der einzige Hataik-Offizier, den der Spieler nicht bekämpfen kann, weil seine Tribunal-Enthaltung als passiver Waffenstillstand zählt. Er erscheint als Story-Element in den Akten 1 und 2, verschwindet nach Akt 3 und kehrt in einem remake-exklusiven Post-Credits-Stinger zurück, der auf zukünftigen Inhalt hindeutet.