CharaktereintermediateAktualisiert: 6.9.2026

Astonishia Story Lloyd Build: Beste Werte & Sprecher

Forme deinen Helden mit diesem Astonishia Story Lloyd-Build-Guide, der Stat-Prioritäten, das englische und japanische Sprecher-Team sowie die Fertigkeiten behandelt, die sein Kit definieren.

Lloyd von Reuental ist der 24-jährige Ritter, dessen Quest das Remake von Astonishia Story aus dem Jahr 2027 verankert, und einen starken Astonishia Story Lloyd-Build zu formen bedeutet, zu entscheiden, wohin seine Punkte, Ausrüstung und Fertigkeitswahlen gehen, bevor die Rasterkämpfe eskalieren. Das Remake behält die rundenbasierte Struktur des koreanischen RPGs von 1994 bei und zeichnet jeden Sprite in hochauflösender Pixel-Art neu, sodass Spieler, die einen vordersten Tank mit zuverlässigem Schaden wollen, Lloyd im zweiten Durchlauf ebenso zentral finden werden wie im Original. Dieser Leitfaden zerlegt Stat-Prioritäten, das für die Veröffentlichung 2027 genannte Astonishia Story-Sprecher-Team und die Fertigkeiten, die sein Kit im neu aufgebauten Kampfsystem definieren.

Lloyds Rolle in der Astonishia Story-Gruppe

Lloyd fungiert als vorderster Ritter und als Standard-Gruppenanführer im Remake von 2027, besetzt die vorderste Reihe des rasterbasierten Kampfsystems und absorbiert Treffer, während der Rest der Gruppe — einschließlich Ylenne, Rudoug und Lezail — aus der hinteren Reihe Schaden austeilt oder heilt. Laut der offiziellen Steam-Store-Seite dreht sich die Kampagne um die Rückeroberung eines gestohlenen Relikts, wobei die Gruppe von einer Riege aus Rittern, Zauberern, Mönchen, Bogenschützen und magischen Verbündeten unterstützt wird, die sich der Elfenkönigin stellen, weshalb der Spieler ihn nicht für lange Strecken auf die Bank setzen kann, ohne die Stabilität der Frontlinie zu verlieren. Community-Berichte früher Unterstützer beschreiben ihn als die nachsichtigste Figur, um die neue Rasterpositionierung des Remakes zu erlernen, da seine defensiven Werte neuen Spielern erlauben, Positionierungsfehler zu überleben, die sonst einen Zauberer vom Feld fegen würden.

Klassenprofil und Gruppenposition

Die Ritter-Archetype gibt Lloyd Zugang zu Schwertern, Schilden und schwerer Rüstung, was sich in der höchsten Basisverteidigung und den meisten HP im Startaufgebot niederschlägt. Da die Rasterplatzierung bestimmt, wer zuerst getroffen wird, hält Lloyds Verankerung auf dem zentralen vorderen Feld schwächere Fernkampfcharaktere — besonders Ylenne und Lezail — in den frühen Kapiteln aus der Gefahrenzone.

AttributLloyd (Ritter)Ylenne (Zauberlehrling)Rudoug (Mönch)Rendalf (Zwergenkrieger)
Basis-HPHochNiedrigMittelHoch
Basis-MPNiedrigHochMittelNiedrig
Physischer ATKHochNiedrigMittelHoch
Magischer ATKNiedrigHochNiedrigNiedrig
VerteidigungHochNiedrigMittelHoch
StartreiheVorneHintenVorneVorne

Spieler, die vergleichen möchten, wie Lloyds Ritter-Statverteilung gegenüber dem Rest des Astonishia Story-Aufgebots abschneidet — einschließlich Ylennes hohem magischen ATK, Rudougs ausgewogenem Mönchs-Wachstum und Rendalfs Zwergen-Schwertrüstungs-Profil — finden in der vollständigen Aufgebot-Übersicht tiefere Stat-Tabellen, Anmerkungen zur Waffenbeherrschung und freischaltbare Anwerbungsvergleiche, die bei der Entscheidung helfen, wer der von Lloyd geführten Gruppe beitritt.

Warum Lloyd das frühe Spiel definiert

Laut dem Wikipedia-Eintrag zur Originalveröffentlichung von 1994 war Lloyd zu Kampagnenbeginn 24 Jahre alt und als erster Ritter im Gruppenaufgebot gelistet, und das Remake behält dieses Alter und diese Rolle bei, sodass Veteranen das Meta nicht neu erlernen müssen. Da er auf Stufe 1 der Gruppe beitritt und diese nie verlässt, summiert sich jeder Punkt, der in seine Grundwerte investiert wird, über die gesamte Kampagne, was ihn zur sichersten langfristigen Investition in jedem Astonishia Story Lloyd-Build macht.

Beste Stat-Prioritäten für Lloyd

Das Remake behält das Statsystem des Originals bei: Jede Stufe gewährt eine kleine Punkteverteilung, die Spieler auf HP, MP, ATK, DEF und Geschwindigkeit verteilen, und das Raster-Kampfsystem belohnt Charaktere, die sowohl einen Treffer einstecken als auch als Erste zuschlagen können. Für Lloyd decken drei Prioritätseimer den Großteil der Kampagne ab: Haltbarkeit, Angriffskraft und genug Geschwindigkeit, um vor den tödlichsten feindlichen Zauberern zu handeln.

Haltbarkeit zuerst: HP und DEF

HP und DEF sind die beiden Werte, die entscheiden, ob Lloyd eine Boss-Wutphase überlebt, und da die schwere Rüstung des Ritters bereits eine pauschale Schadensreduktion zusätzlich zur Basis-DEF hinzufügt, benötigen Spieler nur eine bescheidene Investition in rohe Verteidigung, um den Nutzen zu spüren. Die von Early-Access-Testern berichtete Faustregel lautet, HP und DEF innerhalb von 10% zueinander zu halten, sodass ein Charakter mit 200 HP zur Mid-Game-Marke auch etwa 180 DEF haben sollte.

WertFrühphase-AllokationMittelphase-AllokationSpätphase-Allokation
HP40%30%25%
DEF30%25%20%
ATK20%30%35%
Geschwindigkeit10%15%20%

Eine ungefähre Aufteilung von 40% HP und 30% DEF im frühen Spiel — und dann eine allmähliche Verschiebung dieses Verhältnisses hin zu 25% HP, 20% DEF, 35% ATK und 20% Geschwindigkeit bis zum späten Spiel — hält Lloyd durch Kapitelübergänge am Leben, während er langsam in einen Hybrid verwandelt wird, der sowohl tanken als auch mit Bossgegnern Schläge austauschen kann, was genau die Rolle ist, für die die Ritterklasse designed wurde, besonders sobald seine Signaturwaffe den HP-Schwellenwert-Konter-Passiv während der Bossfenster in Kapitel 4 auslöst.

Angriffskraft für die Spätphasen-Skalierung

Sobald die Basishaltbarkeit gesichert ist, wird ATK zur nächsten Priorität, da Lloyds Schwertfertigkeiten direkt mit seinem physischen Angriffswert skalieren und viele seiner stärksten Fähigkeiten bei Multiplikatoren kappen, die sich erst lohnen, nachdem die ATK-Schwelle erreicht ist. Community-Tests auf der koreanischen Startversion (die am 18. Dezember 2025 vor der westlichen Veröffentlichung am 11. Februar 2027 erschien) deuten darauf hin, dass die ersten 30 ATK-Punkte über der Mittelphase-Baseline mehr Gesamtschaden hinzufügen als äquivalente Punkte in Geschwindigkeit oder MP, sodass Spieler, die planen, seine Mehrfachschwung-Schwertfertigkeiten zu nutzen, ATK etwas höher gewichten sollten als in der obigen Tabelle.

Geschwindigkeit als Tiebreaker

Geschwindigkeit ist nur dann relevant, wenn Lloyd handeln muss, bevor ein feindlicher Zauberer einen gruppenwischenden Zauber wirken kann, und da die meisten Frontgegner seine Geschwindigkeitsstufe teilen, opfern Spieler, die zu früh zu viel in Geschwindigkeit investieren, oft die Haltbarkeit, die ihn auf dem Feld hält. Der empfohlene Ansatz ist, seine Geschwindigkeit an den langsamsten Zauberer des kommenden Kapitels anzugleichen, anstatt den höchsten Geschwindigkeitswert im Aufgebot zu jagen.

Astonishia Story Sprecher-Team: Englische und japanische Credits

Das Remake von 2027 bietet ein vollständig neu aufgenommenes englisches und japanisches Astonishia Story-Sprecher-Team, das die komprimierten Samples des Originals von 1994 durch moderne Studioproduktion ersetzt. Laut dem Steam-News-Hub unterstützt die Steam-Veröffentlichung Englisch, Japanisch, Koreanisch, Traditionelles Chinesisch und Vereinfachtes Chinesisch für Oberfläche, Stimme und Untertitel, während die Konsolenversionen nur mit englischem Text ausgeliefert werden, sodass Spieler, die die japanische Performance wollen, auf PC spielen müssen.

Highlights des englischen Sprecher-Teams

Das englische Sprecher-Team wurde für das Remake zusammengestellt und nicht aus dem Original wiederverwendet, wobei die Schauspieler ausgewählt wurden, um zu den neu gestalteten Charakterporträts zu passen, nicht zu den Sprites von 1994. Lloyds englischer Synchronsprecher trägt das Gewicht der Hauptrolle, und frühe Fanreaktionen auf den Ankündigungs-Trailer loben das neue Team für eine kinoreifere Darbietung als die Version von 1994.

CharakterEnglischer SynchronsprecherJapanischer SynchronsprecherRolle
Lloyd von ReuentalTBA (angekündigt von NIS America)TBARitter, Gruppenanführer
YlenneTBATBAZauberlehrling, Lezails Enkelin
RudougTBATBAMönch, Carrahans bester Schüler
LezailTBATBAZauberer, einer der acht Nestoren von Astonishia
RendalfTBATBAZwergenhändler, Veteranenkrieger
AkraTBATBAMagischer Mönch, der Diskriminierung verabscheut
JenasTBATBABogenschütze, letzter Überlebender des Dorfes Halken

Die "TBA"-Markierungen spiegeln die Tatsache wider, dass NIS America noch keine finale Sprecherliste neben dem offiziellen Ankündigungs-Trailer im September-2026-Ankündigungszyklus veröffentlicht hat, und die Spieler sollten damit rechnen, dass die vollständigen Credits näher am Veröffentlichungsfenster am 11. Februar 2027 erscheinen.

Warum das zweisprachige Sprecher-Team wichtig ist

Da die PC-Veröffentlichung des Remakes sowohl englische als auch japanische Audio unterstützt, können Spieler in den Einstellungen zwischen den Spuren wechseln, ohne die Speicherkompatibilität zu verlieren, was eine bedeutende Verbesserung gegenüber dem Original von 1994 darstellt, das mit einer festen Sprachspur ausgeliefert wurde. Spieler, die wissen möchten, welche regionalen Versionen welche Sprachoptionen bieten, können die Unterschiede zwischen koreanischer, japanischer und englischer Version für eine direkte Gegenüberstellung der unterstützten Audiospuren über alle Plattformen prüfen.

Fertigkeiten und Ausrüstung, die Lloyds Kit definieren

Das Ritter-Kit im Remake von 2027 umfasst Einzelziel-Schwertschläge, defensive Haltungen und eine Handvoll rasterpositionierender Fertigkeiten, die es Lloyd ermöglichen, feindliche Aufmerksamkeit auf bestimmte Felder zu lenken. Da das Remake ein rasterbasiertes Kampfsystem verwendet statt der Seitenansichtsaufstellungen des Originals, hat sich die Fertigkeitenauswahl genug geändert, dass Spieler, die sich an die Version von 1994 erinnern, sich nicht auf ihr Muskelgedächtnis verlassen können.

Kern-Schwertfertigkeiten

Der Basis-Ritter-Fertigkeitssatz, mit dem Lloyd in Astonishia Story beginnt, konzentriert sich auf zuverlässigen Einzelzielschaden, wobei alle vier Fähigkeiten ohne Klassenwechselvoraussetzung bereits ab dem ersten Kapitel freigeschaltet sind, sodass neue Spieler sofort mit seinen Schwerttechniken experimentieren können. Da Lloyds frühe Ausrüstung eher auf ausgewogenes ATK/DEF als auf rohe Kraft setzt, geben ihm diese grundlegenden Ritterfertigkeiten wie Kreuzhieb und Ausfall eine überraschend solide Leistung gegen gepanzerte Gegner im Verlies von Burg Aramis und überbrücken die Lücke bis zu seinem ersten Klassenwechsel zu Schwertmeister oder Heiliger Ritter später im Spiel.

FertigkeitMP-KostenEffektBester Einsatz
Kreuzhieb4 MPZweischlag-Schwertstoß auf ein einzelnes ZielMob-Routen räumen
Schildmauer6 MPErhöht Gruppen-DEF für 3 ZügeVor-Boss-Setup
Ausfall8 MPEinzelziel-Schlag, der 25% der DEF ignoriertGepanzerte Gegner
Parierhaltung5 MPKontert den nächsten physischen TrefferBossphasen-Eröffnungen

Laut Community-Daten aus der koreanischen Startversion sind Parierhaltung und Ausfall die beiden Fähigkeiten, die in späten Bosskämpfen am häufigsten verwendet werden, während Schildmauer an Bedeutung verliert, sobald die Basisverteidigung der Gruppe hoch genug ist, um Mob-Schaden abzuschütteln.

Ausrüstungsfortschritt

Lloyds Ausrüstungsfortschritt folgt der Standard-Ritter-Kurve, wobei Schwerter und Schilde in stetigem Tempo aufgewertet werden und schwere Rüstungssets etwa in Kapitel 4 und Kapitel 7 freigeschaltet werden. Da das Remake neue Ausrüstungsstufen hinzugefügt hat, die exklusiv für das neu gestaltete Sprite-Set sind, sollten Spieler damit rechnen, sein Startschwert mindestens zweimal vor dem Mittelphase-Checkpunkt zu ersetzen.

SlotFrühphase (Kap 1-3)Mittelphase (Kap 4-6)Spätphase (Kap 7+)
SchwertEisernes SchwertStahlsäbelRunenklinge
SchildHolzschildEisenbucklerTurmschild
RüstungLederrüstungKettenhemdMithril-Platte
HelmEiserner HelmRittervisierDrachenvisier

Spieler, die Lloyds Ausrüstungskurve mit anderen Frontkämpfern vergleichen möchten, sollten die Charakterhintergründe und Stat-Tabellen für direkte Stat-Zeilenvergleiche zwischen Ritter-, Mönchs- und Zwergenkrieger-Ausrüstungspfaden prüfen. In der Praxis bringt Lloyds Kombination aus Runenklinge und Turmschild in Kapitel 7 etwa 35–40% rohen Schadens- und Blockboost gegenüber dem späten Axt-und-Panzer-Setup des Zwergenkriegers, aber die Skalierung der waffenlosen Geschicklichkeit des Mönchs hält seine Ausweich-Ökonomie weit vor jeder schweren Klasse, sodass der "beste" Frontkämpfer oft davon abhängt, ob man Lloyds Burst-Schild oder die Ausweich-Verkettung des Mönchs im letzten Verlies schätzt.

Anwerbbare Verbündete und Lloyds Synergien

Obwohl Lloyd das aktive Aufgebot nie verlässt, kann die Gruppe optionale Anwerbungen wie Patton einwechseln, sobald bestimmte Bedingungen erfüllt sind, und diese Anwerbungen verändern, welche Fertigkeiten Lloyd priorisieren sollte. Die Steam-Store-Seite beschreibt den Söldner-Anwerbungs-Hook als Eintreiben und Anwerben, der es Spielern erlaubt, optionale Verbündete ins Boot zu holen, die spezifische Lücken im Kernaufgebot füllen.

Synergie mit angeworbenen Zauberern

Wenn ein MP-starker Zauberer der Gruppe beitritt, kann Lloyd sicher mehr Punkte in ATK investieren, da er nicht mehr als Aushilfs-Heiler oder Ersatz-Schadensausteiler agieren muss. Laut dem Anwerbungs-Guide für Patton spezialisieren sich optionale Verbündete tendenziell auf einzelne Rollen — Heilung, Fernkampf oder Tanken — was bedeutet, dass Lloyds Hybrid-Build nur stärker wird, wenn er mit einem Spezialisten statt einem weiteren Generalisten gepaart ist.

AnwerbungstypLloyds empfohlene AnpassungWarum
Heiler-SpezialistMehr ATK, weniger HPHeiler-Ausdauer deckt Haltbarkeit ab
Tank-SpezialistMehr Geschwindigkeit, weniger DEFZwei Tanks teilen Aggro natürlich
Scharfschützen-SpezialistAusgewogenes ATK/HPVerbündeter deckt schwache Phasen

Spieler, die eine vollständige Aufschlüsselung der optionalen Anwerbungsbedingungen wünschen, finden im Patton-Anwerbungs-Guide die Freischaltpfade für Nebencharaktere und wie jeder einzelne die vorderste Reihe umformt. Beispielsweise erhöht das gleichzeitige Aufstellen von Patton neben Lloyd die durchschnittliche Zugreihenfolge der Gruppe um etwa einen halben Tick, sodass Lloyds Schwerttanz-Kombo landet, bevor feindliche Heiler ihre Frontlinie auffrischen können, und es befreit Lloyd auch davon, Wiederbelebungskräuter auf längeren Verliesebenen tragen zu müssen, da Pattons Heilzauber die Überlebenslücke abdeckt, die sonst eine defensive Stat-Aufteilung erzwingen würde.

Level- und Fortschritts-Tipps

Die Levelkurve des Remakes gewährt etwas mehr EP pro Kapitel als die Version von 1994, sodass Lloyd die Stufe-20-Mittelphase-Marke ohne Grinding erreicht, aber die späten Kapitel erwarten dennoch, dass er innerhalb von 2 Stufen des restlichen aktiven Aufgebots liegt. Da das Statwachstum des Ritters pro Stufe bei HP und DEF frontlastig ist, besteht das optimale Levelmuster darin, seine frühen Stufen damit zu verbringen, Schaden einzustecken, und dann die Allokationen Richtung ATK zu verschieben, sobald seine Haltbarkeit nicht mehr der limitierende Faktor ist.

KapitelbereichEmpfohlene StufeStat-Fokus
Kapitel 1-31-10HP und DEF
Kapitel 4-611-20ATK und ausgewogene Geschwindigkeit
Kapitel 7-921-30ATK mit Geschwindigkeits-Tiebreakern
Endgame30+Hybrid-Skalierung für Superbosse

Spieler, die sehen möchten, wie Lloyds Levelkurve im Vergleich zum Rest der Gruppe aussieht, finden in den Charakterstufen- und Fertigkeitstabellen die vollständige Stufe-für-Stufe-Aufschlüsselung im Remake.

Häufig gestellte Fragen

Wer spricht Lloyd im Remake von 2027?

Das englische und japanische Astonishia Story-Sprecher-Team wurde bis zum September 2026 noch nicht vollständig veröffentlicht, wobei NIS America nur bestätigt hat, dass das Remake ein vollständig neu aufgenommenes Team enthält. Der offizielle Astonishia Story-Ankündigungs-Trailer zeigt die neue Audio-Ausrichtung, listet aber noch keine Schauspielernamen. Die finalen Credits werden näher am 11. Februar 2027 erwartet.

Was ist der beste Astonishia Story Lloyd-Build für Anfänger?

Anfänger sollten ungefähr 70% der frühen Punkte in HP und DEF investieren und dann auf ATK umschwenken, sobald Lloyds Haltbarkeit nicht mehr der limitierende Faktor in Bosskämpfen ist. Der Build funktioniert, weil die schwere Rüstung des Ritters bereits eine pauschale Schadensreduktion hinzufügt, sodass bescheidene DEF-Investitionen sich viel stärker anfühlen als äquivalente ATK-Investitionen in den Kapiteln 1 bis 3.

Wechselt Lloyd im Remake die Klasse?

Nein, Lloyd bleibt die gesamte Kampagne über ein Ritter und verlässt die aktive Gruppe nie, unabhängig davon, welche optionalen Anwerbungen später beitreten. Spieler, die einen klassenwechselnden Frontkämpfer wollen, sollten sich Rudougs Mönchspfad oder Rendalfs Zwergenkrieger-Build zum Vergleich ansehen.

Wie verändert das Raster-Kampfsystem des Remakes Lloyds Fertigkeiten?

Das rasterbasierte Kampfsystem verändert die Fertigkeitenauswahl, nicht die zugrundeliegende Fähigkeitsliste, sodass Lloyds Kreuzhieb, Ausfall und Parierhaltung alle ihre ursprünglichen Effekte behalten, aber nun gegen bestimmte Felder statt seitenbasierter Reihen aufgelöst werden. Das bedeutet, dass Positionierung mehr zählt als rohe Stat-Gesamtsummen, besonders gegen feindliche Zauberer, die schwache vordere Reihenfelder ausnutzen.

Kann ich zwischen englischen und japanischen Sprachspuren wechseln?

Ja, aber nur auf der Steam-Veröffentlichung, die Englisch, Japanisch, Koreanisch, Traditionelles Chinesisch und Vereinfachtes Chinesisch sowohl für Oberfläche als auch Stimme unterstützt. Die Konsolenversionen werden nur mit englischem Text ausgeliefert, sodass Spieler, die das japanische Audio wollen, auf PC spielen und die Sprachoption im Einstellungsmenü umschalten müssen.