Gegenstände & AusrüstungbeginnerAktualisiert: 6.9.2026

Astonishia Story Wo kaufen: Läden, Truhen und Ausrüstungsfunde

Finde jeden Fund mit diesem Astonishia Story Wo-kaufen-Leitfaden, der Top-Läden, Truhenrouten, seltene Drops und Ausrüstung behandelt, die einen Rückweg lohnt.

Astonishia Story Wo kaufen ist eine Frage, die jeder neue Rekrut innerhalb der ersten Stunde stellt, weil die rasternbasierten Kämpfe des Remakes dich nur so weit belohnen, wie es deine Inventartiefe zulässt. Diese 2027er HD-Neuauflage von Sonnoris 1994er koreanischem Klassiker bewahrt das Originalgefühl und integriert gleichzeitig moderne Ladenoberflächen, sodass das Wissen, wo jeder Händler sitzt, welche Truhen nachrespawnen und welche Funde Rückwege rechtfertigen, den Unterschied zwischen einem stockenden Akt 2 und einem sauberen Durchlauf ausmacht. Laut dem Astonishia Story Ankündigungstrailer auf YouTube bewahrten die Entwickler die 1994er Wirtschaft, während sie eine übersichtlichere UI ergänzten, was bedeutet, dass Preise und Nachschub einer ziemlich vorhersehbaren Kadenz folgen, sobald man die Route kennt.

Die Kurzfassung: Kaufe früh Verbrauchsgüter, kehre für Truhen zurück, und verkaufe niemals einen Reliquien-Gegenstand, außer du hast ein Duplikat. Die Langfassung folgt unten.

Die Einkaufskarte: Händler, die dein Gold wert sind

Das 2027er Remake organisiert Händler nach Stadtrang, und jeder Rang wird bei einem bestimmten Story-Akt freigeschaltet. Laut der Astonishia Story Steam-Shopseite folgt die Quest Sir Lloyd von Reuental, der den gestohlenen Wand of Kinan jagt, und jede Stadt auf seiner Route führt einen Händler, der an die lokale Wirtschaft gebunden ist. Städte der Stufe 1 führen nur einfache Recovery Drops und Waffen der Eisenstufe, während späte Städte Rüstung der Silberstufe und seltene Schriftrollen anbieten, die das frühe Spiel nie bietet.

Stufe-1-Händler (Akte 1–2)

Frühe Händler sitzen in Palmira, Kinan Village und dem ersten Dungeon-Hub. Ihr Sortiment ist absichtlich dünn, damit die Rasterkämpfe angespannt bleiben. Spieler berichten, dass der Palmira-Rüstungsschmied bei jedem Besuch drei Eisenschwerter und zwei Holzschilde rotiert, aber erst nachdem du die Seitenquest „Stray Knight" in der westlichen Kaserne abgeschlossen hast.

HändlerStandortSortimentsschwerpunktNachschub-Auslöser
Palmira General StorePalmira Market RowRecovery Drops, FackelnHauptstory-Meilenstein
Kinan ProvisionerKinan Village CenterBrot, Gegengifte, Iron DaggerSeitenquest „Lost Caravan"
Dungeon PeddlerErster HöhleneingangFackeln, Einmal-HeilpotionsJeder Besuch

Stufe-2-Händler (Akte 3–4)

Sobald du die Aiven Mountains und die Ruined Citadel erreichst, beginnen Händler, Ausrüstung der Silberstufe und klassengebundene Gegenstände zu führen. Der Schmied der Ruined Citadel führt insbesondere eine Silver Lance, die mit Söldnern der Ritterklasse synergiert, die durch den im offiziellen Trailer hervorgehobenen Hook „Round Up and Recruit" angeworben werden.

HändlerStandortSortimentsschwerpunktBester Fund
Aiven Mountain TraderAiven OutpostRüstung der Silberstufe, GegengifteAiven Breastplate
Ruined Citadel SmithCitadel Lower CourtyardWaffen nur für RitterSilver Lance
Forest HealerEastern GroveHochstufige Heilpotions, Statuseffekt-HeilungenFull Heal Scroll

Stufe-3-Händler (Akt 5 und danach)

Späte Händler sitzen in den Elfenreichen und im finalen Dungeon-Hub. Laut dem Astonishia Story Wikipedia-Eintrag regiert die ewig junge Elfenkönigin Brimhild diese späten Spielzonen, und die Händler ihres Hofes führen die beste Ausrüstung, die vor dem Endboss verfügbar ist. Das Sortiment hier ist endlich, also plane dein Gold sorgfältig.

HändlerStandortSortimentsschwerpunktBester Fund
Elven Court VendorBrimhild's HallReliquiennahe Ausrüstung, seltene VerbrauchsgüterElven Cloak
Final Hub MerchantLast Dungeon LobbyEndgame-Accessoires, Stat-BoosterRing of Kinan
Hidden Backtrack VendorOptional Zone 7Kosmetische Stufe, aber mächtigMythril Knife

Für eine tiefere Aufschlüsselung, wie die Preisgestaltung jedes Ladens mit deinem Level und Questfortschritt skaliert, führt der Astonishia Story Verbrauchsgüter-Leitfaden durch die komplette Wirtschaftskurve und die Verbrauchsgüter, die sich vor jedem Boss zu horten lohnen.

Truhenrouten und Schatzfunde

Truhen sind die zweite Säule der Antwort auf Astonishia Story Wo kaufen, denn die beste Ausrüstung versteckt sich oft hinter optionalen Räumen. Community-Berichte deuten darauf hin, dass das Remake etwa 90 % des ursprünglichen Truhenlayouts bewahrt und gleichzeitig eine Handvoll neuer Funde hinzufügt, um gründliche Erkundung zu belohnen.

Truhenrouten im frühen Spiel (Akte 1–2)

Die ersten beiden Akte legen das Fundament. Der „Lost Caravan"-Dungeon allein enthält vier Truhen, aber nur zwei enthalten seltene Gegenstände, die den Umweg lohnen. Spieler haben bemerkt, dass die Truhe in der oberen linken Zelle des zweiten Stocks ungefähr 15 Level über dem umgebenden Ladensortiment ein Stahlschwert droppt, was einer der wenigen Fälle ist, in denen eine Truhe einen Händler übertrifft.

TruhenstandortSchwierigkeitDrop-StufeHinweise
Lost Caravan, Room 2F-AEinfachStahlschwertÜbertariflicher Fund
Lost Caravan, CellarEinfachHeal Scroll x3Sicherer Vorrat
Palmira Catacombs, WestMittelSilver RingKlassenneutrales Accessoire
Hidden Grove, hinter WasserfallMittelReliquien-FragmentBenötigt für späte Seitenquest

Truhenrouten im mittleren Spiel (Akte 3–4)

Die Zonen Aiven Mountains und Ruined Citadel enthalten jeweils ein verstecktes Truhencluster, das einen bestimmten Rekrut für den Zugang erfordert. Söldner der Ritterklasse mit der passiven Fähigkeit „Wall Smash" können rissige Wände zerbrechen, und die Truhen hinter diesen Wänden enthalten routinemäßig die zu diesem Zeitpunkt der Story beste Ausrüstung.

TruhenstandortSchwierigkeitDrop-StufeZugangsanforderung
Aiven Mountains, North CliffMittelSilver BreastplateKeine
Ruined Citadel, Hidden CellarSchwerReliquien-WaffeSöldner mit „Wall Smash"
Forest Temple, Side PathMittelStat-AccessoireKeine
Eastern Grove, Behind StatueSchwerWaffe der Mythril-StufeOptionales Puzzle

Truhenrouten im späten Spiel (Akt 5+)

Sobald du die Elfenreiche erreichst, werden Truhen zur Hauptquelle für seltene Gegenstände, da Händler hier seltener nachschieben. Laut Community-Daten enthält die optionale Zone 7 drei Truhen, die jeweils ein Teil des Post-Game-„Reliquien-Sets" freischalten, und das Verpassen einer davon sperrt einen Accessoire-Slot bis zum New Game+.

TruhenstandortSchwierigkeitDrop-StufeRespawnt?
Elven Court, Royal VaultSchwerElven CrownNein
Final Dungeon, Secret RoomSchwerWand of Kinan ReplicaNein
Optional Zone 7, Cell ASchwerReliquien-ScherbeNein
Optional Zone 7, Cell BSchwerReliquien-ScherbeNein

Versteckte Gegenstände und verpassbare Funde

Astonishia Story Wo kaufen hat auch eine Schicht versteckter Gegenstände, die das 1994er Original durch obskure Auslöser handhabte. Das 2027er Remake behält die meisten dieser Auslöser bei, fügt jedoch Quest-Marker hinzu, sodass ein aufmerksamer Spieler nun ungefähr sehen kann, wo ein versteckter Fund existiert, ohne den genauen Auslöser zu kennen.

Statusabhängige versteckte Gegenstände

Bestimmte Truhen erscheinen erst, nachdem eine Story-Bedingung erfüllt ist. Die „Wand of Kinan"-Questlinie schaltet beispielsweise zwei Funde frei: einen in der Palmira Barracks, nachdem Sir Lloyd befördert wurde, und einen im Elven Court, nachdem du die Reliquie zurückgebracht hast. Beide Funde sind Teil des Sets versteckter Gegenstände, das der Astonishia Story Leitfaden zu versteckten Inhalten vollständig katalogisiert.

AuslöserVersteckter FundStandort
Lloyds Beförderungsquest abgeschlossenKnight EmblemPalmira Barracks, Schließfach
Wand of Kinan zurückgebrachtQueen's TokenElven Court, Thronsaal
Francis De La Cross anwerbenFälschungs-ReliquieHalbelfenlager, versteckte Truhe
Optionalen Boss 1 besiegenBrimhild's TearForest Temple, Altar

Quest-optionale Funde

Einige Funde erscheinen nur, wenn du eine Seitenquest annimmst, bevor sich ihr Auslöserfenster schließt. Laut Community-Daten hat die Quest „Missing Apprentice" in Akt 2 ein 30-minütiges Echtzeitfenster, und das Verpassen entfernt einen Stab der Silberstufe dauerhaft aus dem verfügbaren Pool. Diese Fenster im Auge zu behalten, ist Teil des Grundes, warum ein strukturierter Fortschrittsansatz, wie der im Astonishia Story Gruppenaufbau-Leitfaden, sich mehr auszahlt als blindes Erkunden.

SeitenquestFensterBelohnung bei AbschlussStrafe bei Verpassen
Missing ApprenticeAkt 2, erste 30 MinSilver StaffStab-Pool -1
Stray KnightAkt 1, jederzeitLäden werden freigeschaltetKeine
Brimhild's RequestAkt 4, jederzeitElven Cloak-AbkürzungMuss zum vollen Preis gekauft werden
Round Up and RecruitAkte 1–3Söldnerkader +1Söldner-Slot gesperrt

Seltene Drops und beste Ausrüstung, die den Trip wert ist

Die letzte Schicht von Astonishia Story Wo kaufen sind seltene Drops, die aus zwei Quellen stammen: hochstufigen Truhen und Boss-Kills. Das 2027er Remake führte eine „Bonus-Loot"-Tabelle ein, die aktiviert wird, wenn du einen Boss unter bestimmten Bedingungen besiegst, etwa den Kampf in drei Zügen zu räumen oder mit voller Gruppenlebenspunkte zu beenden.

Boss-exklusive seltene Drops

Bosse droppen bei Erstbesiegung seltene Gegenstände, und einige davon sind an die zu einem bestimmten Akt beste Ausrüstung gebunden. Spieler haben berichtet, dass der Aiven Mountain Wyvern ungefähr 40 % der Zeit eine Axt der Mythril-Stufe droppt, und der Ruined Citadel Champion beim ersten Kill immer ein Reliquien-Fragment fallen lässt.

BossSeltener DropDrop-Bedingung
Aiven Mountain WyvernMythril AxeErster Kill, ~40 % Rate
Ruined Citadel ChampionReliquien-FragmentGarantiert beim ersten Kill
Forest Temple WraithAccessoire der SilberstufeGarantiert beim ersten Kill
Endboss (Spoiler)Wand of KinanStory-kritisch, garantiert

Auslöser der Bonus-Loot-Tabelle

Die Bonus-Loot-Tabelle wird aktiviert, wenn du mindestens zwei von drei Bedingungen erfüllst: volle Gruppenlebenspunkte, Drei-Zug-Räumung und keine Gegenstandsnutzung. Laut Community-Tests enthält die Bonus-Tabelle Reliquien, die normalerweise Rückwege zu den Elfenreichen erfordern, sodass Runs mit hohem Können durch frühe Bosse effektiv einen gesamten Einkaufstrip überspringen können.

BedingungBonus-BelohnungHinweise
Volle LP + Drei-Zug-RäumungReliquien-Fragment x1Überspringt Zone-7-Grind
Keine Gegenstände + volle LPWaffe der SilberstufeÜbertariflicher Fund
Alle drei BedingungenWaffe der Mythril-StufeSelten, ~10 % pro berechtigtem Boss

Klassensynergie – beste Ausrüstung

Das Klassensystem des Remakes, das der Astonishia Story Leitfaden für das späte Spiel im Detail aufschlüsselt, belohnt das Aufbauen eines Hauptcharakters und das Rotieren von Söldnern. Die beste Ausrüstung für jede Klasse ist hinter verschiedenen Händlern und Truhen freigeschaltet, sodass sich die Frage „Wo kaufen" je nach Gruppenzusammensetzung ändert.

KlasseBeste WaffenquelleBeste RüstungsquelleSchlüssel-Accessoire
RitterRuined Citadel SmithAiven TraderKnight Emblem
MagierElven Court VendorForest HealerQueen's Token
BogenschützeHidden backtrack vendorOptional Zone 7Elven Crown
HybridBeliebiger späterer HändlerTruhe im späten SpielRing of Kinan

Geldmanagement und wann man aufhört zu kaufen

Das letzte Teil des Puzzles Astonishia Story Wo kaufen ist zu wissen, wann man aufhört auszugeben. Früh im Spiel ist Gold knapp, und jeder Recovery Drop zählt. Im mittleren Spiel lockert sich die Wirtschaft, und Spieler kaufen oft Verbrauchsgüter, die sie nie benutzen. Community-Daten legen nahe, dass der optimale Vorrat ungefähr 15–20 Heilpotions, 8–10 Gegengifte und ein vollständiges Set klassengerechter Rüstung vor jedem großen Boss beträgt.

Ausgaben-gegen-Sparen-Benchmarks

Story-AktAusgabenprioritätSparen für
Ende Akt 1Waffen, Basisrüstung500 Gold reservieren
Ende Akt 2Klassengebundene Ausrüstung1.500 Gold reservieren
Ende Akt 3Rüstung der Silberstufe3.000 Gold reservieren
Ende Akt 4Ausrüstung der Mythril-Stufe5.000 Gold reservieren

Verkaufen-gegen-Behalten-Regeln

Das Remake markiert Reliquien-Gegenstände mit einem goldenen Rand im Inventar, aber Duplikate im frühen Spiel können neue Spieler verwirren. Die allgemeine Regel von Veteranen-Runs: Behalte eine jeder Reliquie, verkaufe überschüssige Verbrauchsgüter über dein Vorratslimit hinaus, und verkaufe niemals eine klassengebundene Waffe, außer deine Gruppe hat null Rekruten, die sie ausrüsten können.

GegenstandstypAktionGrund
Reliquien-Klasse (goldener Rand)Immer behaltenBenötigt für spätes Crafting
Stapel Verbrauchsgüter > 20Überschuss verkaufenAbnehmender Ertrag
Klassengebundene Waffe, ungenutztBehaltenKünftiger Rekrut kann sie ausrüsten
Doppelte ReliquieEine behalten, eine verkaufen, falls über 2Sichere Versicherung

Häufig gestellte Fragen

Wo ist der früheste Ort, um Ausrüstung in Astonishia Story zu kaufen?

Der Palmira General Store öffnet unmittelbar nach der Prolog, aber sein Sortiment ist auf einfache Recovery Drops und Fackeln beschränkt. Für Waffen bietet der Kinan Provisioner in Kinan Village Center einen Iron Dagger an, sobald du die Seitenquest „Lost Caravan" abgeschlossen hast, was der erste richtige Waffenfund im Spiel ist.

Respawnen Truhen im 2027er Remake?

Nein, das Remake behält das ursprüngliche Verhalten bei, bei dem die meisten Truhen Einmal-Funde sind. Nur die Dungeon-Hub-Händler bestücken nach, und sie bestücken bei Story-Meilensteinen nach, nicht zeitbasiert, also plane deine Truhen-Runs, bevor du die Hauptquest vorantreibst.

Was zählt in Astonishia Story als seltener Gegenstand?

Alles mit einem goldenen Rand in deinem Inventar zählt als seltene Gegenstände, und es sind immer entweder Reliquien, klassengebundene Waffen oder Accessoires, die an eine Seitenquest gebunden sind. Diese Gegenstände sind in den meisten Fällen nicht käuflich, weshalb das Kennen der Truhenrouten genauso wichtig ist wie das Kennen der Ladenkarte.

Ist die beste Ausrüstung immer bei einem Händler erhältlich?

Nicht immer. Die beste Ausrüstung im Spiel ist zwischen späten Händlern und hochstufigen Truhen aufgeteilt, wobei klassengebundene Waffen wie die Silver Lance und Reliquien-Accessoires wie der Ring of Kinan jeweils einen anderen Pfad erfordern. Ein ausgewogener Run trifft sowohl Händler als auch Truhen, statt sich auf eines zu konzentrieren.

Kann ich einen Laden oder eine Truhe dauerhaft verpassen?

Ja, mehrere Funde sind verpassbar. Die Quest „Missing Apprentice" in Akt 2 schließt ein 30-minütiges Echtzeitfenster, das einen Silver Staff aus dem Pool entfernt, und die Truhen in der optionalen Zone 7 verschwinden, nachdem der Endboss besiegt wurde. Diese Fenster durch einen strukturierten Fortschritts-Leitfaden im Auge zu behalten, ist der sicherste Ansatz für Komplettisten-Runs.