Astonishia Story 韓国版は、1994年の名作RPGリメイクのオリジナル言語版であり、2025年12月18日にPURPLEを通じてSwitchおよびPCで先行発売され、2027年2月11日に予定されている欧米版Steamリリースよりおよそ2ヶ月早くリリースされました。韓国版がNIS America主導の英語版展開に先行するため、プレイヤーは各地域版がどの音声とテキストオプションに対応しているか、韓国版が日本語版や中国語版とどう異なるか、各ストアでのAstonishia StoryのSteam価格がどのようになっているかを知りたがることが多いです。本ガイドでは、公式SteamストアページとSteamニュースハブで報告されている、すべての確認済みのローカライズ詳細、声優キャストの違い、地域別価格設定について詳細に解説します。
Astonishia Story 地域別リリースと言語サポート
Astonishia Storyリメイクは3つの異なる地域版でリリースされています。2025年末にPURPLEから発売された韓国版、同じアジア圏の発売枠に含まれる日本語版、繁体字と簡体字の両方に対応した中国語版です。各版はテキスト、インターフェース、音声のローカライズを異なる形で処理しているため、購入前にストアページを確認することが不可欠です。
韓国版は原語版として機能します。1994年のオリジナルSonnori製RPGは韓国語で開発されており、リメイクのHDピクセルアート再描画でもオリジナルスクリプトが保持されているためです。公式Steamニュースハブによると、2025年12月18日の韓国リリースはパブリッシャーPURPLEによって処理され、PlayStation 5やSwitch 2の同時リリースはなく、SwitchとPCのみで発売されました。日本語版も同じアジア圏の発売パターンでPURPLEから発売され、中国語版は繁体字中国語と簡体字中国語の両方に対応し、Steamの言語マトリックスを反映しています。
| 地域 | パブリッシャー | 発売日 | プラットフォーム | 音声トラック | 対応テキスト言語 |
|---|---|---|---|---|---|
| 韓国 | PURPLE | 2025年12月18日 | Switch、PC (Steam) | 韓国語 | 韓国語、英語、日本語、繁体字中国語、簡体字中国語 |
| 日本 | PURPLE | 2025年12月18日 | Switch、PC (Steam) | 日本語 | 韓国語、英語、日本語、繁体字中国語、簡体字中国語 |
| 中国(繁体字/簡体字) | PURPLE | 2025年12月18日 | Switch、PC (Steam) | 北京語 | 韓国語、英語、日本語、繁体字中国語、簡体字中国語 |
| 欧米 (NIS America) | NIS America | 2027年2月11日 | PS5、Switch 2、Switch、PC (Steam) | 英語 | コンソールは英語のみ;Steamは5言語マトリックス完全対応 |
5言語マトリックスはSteam版のインターフェース、音声、字幕オプションに適用されます。2027年2月にNIS Americaから発売されたコンソール版(PS5、Switch 2、Switch)は英語テキストのみで出荷されるため、テレビ画面で韓国語音声トラックを聴きたいプレイヤーは、同じSwitchハードでもSteam版を利用する必要があります。
Astonishia Story 地域別音声オプション
リメイクは5つの対応言語すべてでフルボイス仕様ですが、利用可能なAstonishia Storyの音声オプションは、どの地域版を購入するかによって完全に異なります。ゲームは一度に1つの音声トラックしか使用しないため、Astonishia Story英語音声、日本語音声、韓国語音声、北京語音声はそれぞれ地域固有のキャスティングによる異なる収録セッションを表しています。
リマスター版のAstonishia Story 2が2024年にSteamでリリースされましたが、Astonishia Story公式Steamストアページによると、新版はオリジナル韓国語のテキストを保持しつつ、高解像度2Dアートの更新、フルコントローラーサポート、1994年クラシックRPGの忠実なファンに向けたSteamクラウドセーブが追加されています。
Astonishia Story 英語音声とキャスト
Astonishia Story英語音声トラックは、韓国版発売からおよそ14ヶ月のポストプロダクションを経て、2027年2月11日にNIS Americaの欧米版で初公開されます。完全にローカライズされた英語音声がこのフランチャイズに存在するのは今回が初めてです。2006年のYumePlyによるPSP版はオリジナルの韓国語音声に英語テキストを組み合わせただけだったためです。Steamの英語音声オプションは5言語すべての字幕と組み合わされており、韓国語テキストを維持して英語ダブを聴くことも、その逆の作業で英語音声と日本語字幕を組み合わせることも可能です。
Astonishia Story 日本語音声トラック
Astonishia Story日本語音声トラックは、2025年12月にPURPLEから発売された日本語小売版向けに制作され、韓国語版と同時リリースされました。日本のプレイヤーは初日から日本語音声と日本語テキストでゲームを起動できましたが、欧米のプレイヤーは日本語音声にアクセスするためにSteam版を待つ必要がありました。日本語音声トラックはLloydとSirieのシーンで特に重要で、Lloydのビルドと声優キャスト解説で言及されている通り、このリメイクのために新規に収録されました。
Astonishia Story 韓国語オリジナル音声
Astonishia Story韓国語音声オプションは決定的な音声トラックです。リメイクは1994年の韓国製RPGの再描画であり、オリジナル開発元のSonnoriがソースとなる演技を韓国語で収録したためです。この音声トラックは欧米のSteam版を含むすべての地域版で唯一利用可能であり、オリジナルゲームと同じ演出意図を継承しています。2006年のPSP版をプレイ済みのプレイヤーはこの韓国語音声を知っていますが、2025年HD再描画版では新しいピクセルアートビジュアルと更新されたスクリプトに合わせてダイアログが再録音されています。
Astonishia Story 中国語音声と字幕
Astonishia Story中国語版は、繁体字中国語(台湾と香港で使用)と簡体字中国語(中国大陸で使用)の両方に対応しており、Steam版では単一の北京語音声トラックを共有する2つの別々のテキストオプションとして扱われています。中国語音声はアジア圏の小売発売に向けて制作され、傭兵採用システムの新規ダイアログ、更新されたボスの雄叫び、チュートリアルナレーションを含む全スクリプトをカバーしています。繁体字または簡体字のテキストを好む北京語話者のプレイヤーは、オプションメニューで字幕トラックを独立して切り替えることができます。
| 音声オプション | 初回利用可能日 | 録音品質 | Steam対応 | リージョンロック |
|---|---|---|---|---|
| 英語 | 2027年2月11日 | HDリメイク再録音 | あり | なし |
| 日本語 | 2025年12月18日 | HDリメイク再録音 | あり | なし |
| 韓国語 | 2025年12月18日 | HDリメイク原語版 | あり | なし |
| 北京語 | 2025年12月18日 | HDリメイク再録音 | あり | なし |
Steam版では4つの音声トラックいずれもリージョンロックされていないため、世界中のどのプレイヤーでも、どの地域ストアフロントで購入したかにかかわらず、英語音声、日本語音声、韓国語音声、北京語音声を自由に切り替えることができます。コンソール版は英語テキストをNIS America版に固定する唯一のバージョンです。
Astonishia Story 地域別Steam価格
Astonishia StoryのSteam価格は地域によって異なります。Valveが現地通貨換算と地域固有の税金を適用しているためであり、アジア版は欧米での発売予定価格とは異なる価格設定がされていました。発売時、韓国版、日本語版、中国語版はすべてPURPLE設定の同じ基本価格を共有していましたが、NIS Americaの欧米版は標準的なNIS America層で発売される予定です。
Astonishia Story 価格・予約追跡によると、韓国版はSwitchおよびSteamのスタンダードエディションで、韓国で19,800ウォン、日本で1,980円、中国大陸で98人民元で発売されました。同じアジア圏の価格層が3つの全地域版に適用され、相互購入に対する地域割引はありません。NIS Americaはまだ最終的な欧米Steam価格を正式発表していませんが、同規模のHDリメイクに対するNIS Americaの標準価格は通常24.99米ドル前後となっています。
| 地域 | 通貨 | スタンダードエディション | デラックスエディション(存在する場合) | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 韓国 | KRW | 19,800ウォン | 発売時未発表 | Switch、Steam |
| 日本 | JPY | 1,980円 | 発売時未発表 | Switch、Steam |
| 中国大陸 | CNY | 98元 | 発売時未発表 | Switch、Steam |
| 北米(予定) | USD | 約24.99ドル(予想) | 未定 | Steam、PS5、Switch 2、Switch |
| ヨーロッパ(予定) | EUR | 約24.99ユーロ(予想) | 未定 | Steam、PS5、Switch 2、Switch |
| 英国(予定) | GBP | 約19.99ポンド(予想) | 未定 | Steam、PS5、Switch 2、Switch |
ヨーロッパと英国の価格は、このジャンルのHDリメイクに対するNIS Americaの過去の価格設定に基づいて推定されています。実際の価格は2027年2月のリリースに近い時期に公式Steamストアページで確認される予定です。仮にデラックスエディションがリリースされる場合、2023年以降のNIS Americaのリリースで標準となっているデジタルアートブックとサウンドトラックが含まれると見込まれます。
Astonishia Story 韓国版 vs 日本語版 vs 中国語版ビルド
3つのアジア地域版は同じゲームエンジン、同じHDピクセルアートアセット、同じグリッドベースのバトルシステムを共有していますが、デフォルト音声トラック、デフォルト字幕言語、地域ストアフロントのメタデータという3つの具体的な点で異なっています。韓国版を韓国Steamストアフロントで購入すると、韓国語音声がデフォルト音声、韓国語字幕となりますが、日本語版は日本語音声と日本語テキストがデフォルト、中国語版は北京語音声と中国語テキストがデフォルトです。Steam版では地域制限なくオプションメニューで3つすべてを変更できます。
デフォルト音声の違い
デフォルトのAstonishia Story音声オプションはゲームを初めて起動したときの音声で、その選択は地域版に組み込まれています。韓国版は韓国語ナレーションで始まり、日本語版は同じオープニングシーンを日本語キャストが演じるもの、中国語版は北京語の録音がオープニングで流れます。音声トラックを変更するにはメニューで手動選択と短い再起動が必要ですが、プレイヤーが再度切り替えるまでその変更は維持されます。この挙動はほとんどの多言語RPGが地域のデフォルトを処理する方法と一致しており、Steam操作・設定ガイドで説明されているワークフローと一致しています。
字幕とインターフェーステキスト
Astonishia Story中国語版は繁体字中国語と簡体字中国語を2つの別々のテキストオプションとして扱い、台湾のプレイヤーは通常繁体字、中国大陸のプレイヤーは通常簡体字がデフォルトとなります。韓国版と日本語版は一致するテキスト言語がデフォルトであり、Steam版はメニューで5つの全テキストオプションを提供します。インターフェース要素、メニューテキスト、アイテム説明も同じルールに従うため、韓国語音声に切り替えた日本語プレイヤーは字幕言語も変更しない限り日本語テキストが表示され続けます。
Sonnoriが開発しUbisoftが1994年に発売したオリジナルAstonishia Storyは、その後Astonishia StoryとしてSteamでデジタル再リリースされ、古典的な韓国製RPGを公式Steamリスティングを通じて現代のプレイヤーに届けています。
地域ストアフロントと実績
Steamの実績とトレーディングカードはゲームを購入した地域ストアフロントに紐付けられますが、実績リスト自体は韓国版、日本語版、中国語版で同一です。韓国Steamストアフロントで購入したプレイヤーと日本語ストアフロントで購入したプレイヤーは同じ実績アイコンと説明を見ることになり、ローカライズは選択したテキスト言語と一致します。英語の実績名と説明が表示されるのはテキスト言語を英語に設定したときだけであり、韓国版を購入する英語話者のプレイヤーは完全な英語UIを得るために即座にテキスト言語を英語に設定すべきです。
各プラットフォームでのAstonishia Story韓国版
Astonishia Story韓国版は2025年12月18日にPURPLEを通じてSwitchとPCで発売されましたが、韓国のPlayStation 5では利用できません。PS5リリースは2027年2月のNIS America欧米版専用となっています。PURPLEがこのリメイクのPS5パブリッシング権利を保有していないためです。韓国語音声でPlayStationでプレイする計画を立てていたプレイヤーにとって、PS5で韓国語音声を得る唯一の方法は、NIS America版を待ち、Steamクロスセーブ機能を利用することですが、これについて開発元はまだ確認していません。
| プラットフォーム | 韓国版対応 | 日本語版対応 | 中国語版対応 | 欧米版 (NIS America) |
|---|---|---|---|---|
| Steam (PC) | あり (2025年12月18日) | あり (2025年12月18日) | あり (2025年12月18日) | あり (2027年2月11日) |
| Nintendo Switch | あり (2025年12月18日) | あり (2025年12月18日) | あり (2025年12月18日) | あり (2027年2月11日) |
| Switch 2 | なし (韓国発売時) | なし (韓国発売時) | なし (韓国発売時) | あり (2027年2月11日) |
| PlayStation 5 | なし | なし | なし | あり (2027年2月11日) |
Switch 2リリースもNIS America欧米版専用であり、Switch 2ハードウェアでプレイしたい韓国プレイヤーは英語版を輸入し、Steam版の韓国語音声トラックを利用する必要があります。SwitchとSteamの間のクロスプログレッションは公式に発表されていませんが、開発元はSteam版がファミリーシェアリングと完全なコントローラーサポートに対応しており、Steam Deck・難易度ガイドで解説されているSteam Deck検証済みワークフローを含むことを確認しています。
Astonishia Story韓国版 声優キャストとローカライズクレジット
Astonishia Story韓国語声優キャストは原語版の収録ですが、リメイクでは傭兵採用システム、更新されたチュートリアル、新しいボス戦用のダイアログが追加されています。韓国語音声トラックは1994年のSonnoriオリジナルを担当した同じチームによって演出され、開発元が発表トレーラーで強調した「仲間を集めて採用」システムの新しいNPCボイスを含んでいます。日本語声優キャストはこのリメイクのために特別に編成され、北京語キャストはアジア圏の小売発売に向けて制作された別個の収録です。
リメイクレビュー・PSP比較によると、2025年HDリメイクの韓国語音声オプションは技術的には1994年オリジナルではなく再録音です。MS-DOS時代の原版テープは新しいHDピクセルアートビジュアルに対して劣化がひどすぎたためです。日本語と英語の音声トラックもゼロから録音されており、これが4つの全音声オプションが不整合ではなく新しいアートスタイルと一貫したサウンドになっている理由です。北京語音声トラックは日本語録音と並行して制作され、両者とも同じ音声エンジニアリングパイプラインを共有しています。
よくある質問
Astonishia Story韓国版に英語字幕は含まれていますか?
はい、Steamの韓国版にはメニューで英語、日本語、繁体字中国語、簡体字中国語、韓国語の5つのテキストオプションがあります。パッチなしで韓国語音声と英語字幕でプレイでき、オリジナル音声を読みやすい英語ダイアログで楽しみたいプレイヤーに便利です。
韓国版で日本語音声に切り替えることはできますか?
はい、Steam版ではオプションメニューを通じていつでも英語音声、日本語音声、韓国語音声、北京語音声を自由に切り替えることができます。韓国、日本、中国の各地域版はすべて同じ4つの音声トラックと同じ5つのテキスト言語で出荷されるため、機能的な制限はありません。
Astonishia Story韓国版のSteamでの価格はいくらですか?
Astonishia Story韓国版は韓国で19,800ウォンで発売され、2025年12月の為替レートで約14~15米ドルに相当します。日本語版と中国語版はそれぞれ1,980円と98元で発売され、すべてスタンダードエディションとして同等の価格設定となっています。欧米のSteam価格はまだ正式に確認されていませんが、24.99米ドル前後になる見込みです。
中国語版は繁体字中国語版と同じものですか?
Steamの中国語版は、繁体字中国語と簡体字中国語の2つの別々のテキストオプションを単一の北京語音声トラックと共有するかたちで両方をカバーしています。繁体字と簡体字の字幕を切り替えるために別のSKUを購入する必要はなく、メニューでは音声とは別にテキスト言語を独立して変更できます。
韓国版はPS5でリリースされますか?
いいえ、PlayStation 5版は2027年2月11日に予定されているNIS Americaの欧米版専用です。韓国版はPURPLEを通じてSwitchとPCのみで発売されており、韓国版PS5は発表されていません。PURPLEがこのリメイクのPlayStationパブリッシング権利を保有していないためです。